与开发者互动 长城会《G+1沙龙》火热举行

与开发者互动 长城会《G+1沙龙》火热举行

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长城会《G+1沙龙》现场座无虚席(手机之家资讯中心配图)

  2011年9月29日,由长城会主办的行业交流活动《G+1沙龙》在中关村车库咖啡举行,长城会大家应该不会陌生,它(简称GWC)是全球移动互联网CEO俱乐部,致力于打造一个全球领先的移动互联网商务平台,《G+1沙龙》是长城会的有影响力的活动之一,每月举行一次,其他有影响力的活动包括年度举行的全球移动互联网大会以及每月一期的长城会大讲堂。

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《G+1沙龙》活动开始(手机之家资讯中心配图)

  本次《G+1沙龙》的主题为“移动游戏的创意和设计”,旨在聚拢众多移动平台游戏开发者,大家齐聚一堂讨论学习开发经验,本期活动请来了重磅嘉宾Nick Dorra,来自Rovio移动公司的动画制作人,是《Angry Bird》设计者之一,他会作为重量级嘉宾在最后演讲,笔者稍后就会提到,活动在晚上7点钟准时开始,现场座无虚席,大概有200人参与此次活动。

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国内开发者陈友杰介绍开发经验(手机之家资讯中心配图)

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《疯狂猎鸟》开发者介绍开发经验(手机之家资讯中心配图)

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《上海1930》开发者介绍开发经验(手机之家资讯中心配图)

  在活动开始,由国内领先的几个移动开发公司分别讲述各自的开发经验,它们的产品覆盖教育、益智游戏、探险等,这些都对后来的开发者提供宝贵的经验。

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Rovio动画设计师Nick Dorra讲述开发经验(手机之家资讯中心配图)

  随后来自Rovio公司的Nick Dorra讲述了《Angry Bird》的开发经验,据他介绍,《Angry Bird》的下载量已经达到了4亿次,小鸟总计发射了1600亿次,公司已经从单纯的应用开发转入大品牌营销阶段,随着《里约大冒险》的放映,公司顺势推出愤怒的小鸟Rovio版,大获成功,获得了1.3亿次的下载量。

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《Angry Birds》下载次数达4亿次(手机之家资讯中心配图)

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1600亿次的小鸟发射(手机之家资讯中心配图)

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RIO版本的推出下载次数达1.3亿次(手机之家资讯中心配图)

  之后公司推出了以小鸟为主题的服饰和玩偶,单月销量可达100万件,这些都为《Angry Bird》的推广做出了巨大贡献。

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《Angry Birds》主题玩偶的推出加速品牌推广(手机之家资讯中心配图)

  在活动的最后,主持人、长城会联合创始人宋炜先生、Nick Dorra、网龙公司海外商务拓展经理程凯、Rovio中国区市场经理Pan Tianyi进行了圆桌讨论,就移动应用开发交换了意见。

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活动最后举行了圆桌讨论交换意见(手机之家资讯中心配图)

  活动在晚上9点半结束,本期活动为开发者提供了不少实用的开发经验,致力于移动应用开发者的朋友可以关注一下,期待下次活动再会!

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活动嘉宾合影留念(手机之家资讯中心配图)
来源: 手机之家

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