随着手机游戏及3D技术的迅猛发展,手机用户对多任务、高清画质的追求提出了更高的要求,手机也不再像往年一样是一个单单的通讯工具,已经进化成为集影音、游戏娱乐、移动办公、网上冲浪等应用为一体的移动平台。如此一来,手机硬件的发展也成为一种趋势,众多手机芯片厂商在近几年大放光彩,甚至像NVIDIA这样的显卡厂商也加入到手机处理器的行列,而手机也从最早的单核低频发展到双核高频,如今,手机进入了四核时代……
很多人依然提出性能过剩的说法,并指出双核才是最佳选择。其实,并不能说这样的说法不正确,当然也不能赞同这样的观点,因为对于任何硬件产品来说,更多的是性能不够用,而不是过剩,只不过是需求不同罢了。举一个很好的例子,目前,我们在玩《疯狂摩托艇》、《热血3D赛车》等大型3D游戏时,硬件配置高低确实是一个不可忽视的重要因素。
性能最高的四核 CPU
或许是电脑平台上的战斗让NVIDIA习惯了快节奏的生活,当高通、TI等传统移动处理器巨头都还处在半遮半掩的时候,抢先推出了代号为Kal-El的四核心移动处理器Tegra 3,将手机和平板电脑的处理性能带到了『四核』这一全新的高度。与移动设备的元件供应商所不同的是,NVIDIA更加喜欢凡事高声宣扬,从去年下半年开始就宣扬他们的这个『氪星超人』。拥有四核心的ARM Cortex-A9处理器,采用了台积电40纳米制程工艺(很快将更新为28纳米),拥有12个单元的GeForce ULP图形处理器,配备了LPDDR2 1066MHz内存,完整支持Neon指令集,从参数上看,似乎看不出有些什么特别之处?
首先,我们来说说首款手机四核处理器NVIDIA Tegra 3,作为全球首款手机四核处理器,其无论是在性能上,还是在特色上,都是当之无愧的佼佼者,为什么这么说呢?因为其采用了独具一格的4+1处理器架构,看起来更像一个五核处理器,不仅实现了高性能的体验,更完美的解决的双核处理器功耗高的问题。同时,其独有的游戏也是一大看点,经过优化的游戏,能够拥有更细腻的表现以及更多的特效。
功耗更低
如果我说Tegra 3是一个五核处理器,大家的第一反应就是耗电吧:原本以为四核处理器已经够吓人了,没想到NVIDIA还故意骗人,五核处理器那得多吓人啊,搭配这种处理器的手机是不是和以前的笔记本电脑一样用两小时就没电了?事实上多出来的这颗核心是vSMP(Variable Symmetric Multi Processing)可变对称式多重处理器,vSMP能够实现Tegra 3处理器在低功耗与高性能之间的平衡,进一步延长电池续航力,这也是为什么NVIDIA会宣称Tegra 3四核处理器会上一代Tegra 2更加省电。
Tegra 3 是全球首款“4+1”移动处理器,支持 vSMP 技术和专利型第五个电池节能核心,可在一般应用下实现超低功耗,其中包括活动待机、视频播放、Web 浏览、电子邮件、电子书阅读和其他对性能要求不高的任务。
对于游戏、媒体处理、Web 页面加载、多任务处理等高性能应用,手机会在四个高性能核心间分配负荷。在很多多线程和多任务处理应用中,四个核心并不会像单核或双核处理器那样全速运行,因此会在较低主频和电压下运行,从而极大地降低了功耗。
最佳游戏体验
Tegra 3 的 12 核英伟达精视 GPU 的图形处理性能几乎是Tegra 2 的 3 倍,为移动设备带来了前所未有的出色游戏体验。英伟达精视级 GPU 架构针对移动应用进行了功耗优化,一方面令移动功耗保持在较低范围内,另一方面也提供了游戏机级的游戏体验。Tegra 3 提供了很多高级功能,比如动态光影、实时物理渲染、布料模拟、粒子效果,从而极大地提升了移动游戏体验。
英伟达™ (NVIDIA®) DirectTouch™:
这是一款正在申请专利的架构,该架构通过将一部分触控处理工作移交给英伟达图睿 3处理器来处理,从而可提高触控的反应灵敏度并降低功耗。
3D 立体游戏
这一功能可利用屡获殊荣的英伟达™ 3D 立体幻镜™ (NVIDIA® 3D Vision™) 技术来自动、实时地将 OpenGL 游戏和应用程序转化为立体 3D 的呈现形式。
英伟达™ (NVIDIA®) PRISM 显示器技术
PRISM (或称像素渲染强度与饱和度管理) 技术可降低移动设备背光的功耗,同时增强像素颜色,从而在大幅延长电池续航时间的情况下实现同样的视觉质量。
测试项目:
1、游戏画质对比测试(以下游戏请在Tegra Zone中下载图睿™3(Tegra™3)专用版)
《黑暗牧场:约定》
游戏介绍:《黑暗牧场:约定》充分利用了Tegra 3 和 Unreal Engine 3 的超强图形处理和游戏性能,在这款出色的第一人称射击/动作冒险游戏中,玩家需要在逃离充满幻想生物的阴暗魔幻世界的过程中摧毁这些生物。《黑暗牧场》集成了高分辨率纹理和大气实时光影特效,给基于Tegra 3 平台的移动设备带来了出色的游戏体验。
《黑暗牧场:约定》的 THD 版本具有以下独家改进技术:
动态粒子 - Tegra 3 的强大渲染能力令每个场景都栩栩如生,生成了更多粒子体系
动态树叶 - 游戏场景内有许多树叶非常逼真地移动和飞扬
动态纹理 - 水潭和水滴等对象的动画环境纹理视觉保真度相当高
《索尼克 4:第二章》
游戏介绍:《索尼克 4:第二章》增加了一个全新的游戏引擎,针对Tegra 3 进行了优化,能带来前所未有的游戏体验;物理加速效果经过了改进,游戏场景也具有高清细节。《索尼克 4:第二章》充分利用了Tegra 3 芯片组的卓越性能,给用户带来了TegraZone 所显示的接近游戏机品质的游戏效果。。此外,新游戏也增加了多人组队模式,玩家可以和朋友组队,在抗击 Eggman 博士的战斗中携手控制索尼克和 Tails。
《索尼克 4》的 THD 版本具有以下独家改进技术:
《索尼克 4:第二章》是针对移动设备发布的唯一一款可媲美游戏机品质的游戏,使用了来自游戏机版本的全动态着色器和光影特效
高分辨率纹理、几何图形、环境细节、实时物理效果。
《豪华滚球》
游戏介绍:在英伟达《豪华滚球》中,你会感受到游乐场的魅力与惊险。该游戏是显示Tegra 3 强大性能的互动字谜类游戏演示。《豪华滚球》的游戏环境具有丰富的复杂几何图形、纹理细节、图形特效,实现了前一代硬件无法实现的特效。游戏使用了全部四个 CPU 核心和全部 12 个 GPU 核心,提供了高级动态光影特效、多布料模拟特效,使用了实时物理计算、碰撞特效、动态阴影和可媲美《水下战争》的环境细节。《豪华滚球》专门为基于Tegra 3 的移动设备而设计,显示了下一代移动游戏如何利用Tegra 3 的各种高级特性和计算功能来实现更逼真、更复杂的游戏特效。
《豪华滚球》的 THD 版本具有以下独家改进技术:
点击球体便可改变的动态场景光影特效
粒子、反射、皮肤动画特效
使用英伟达™ (NVIDIA®) PhysX 技术实现了场景物体的完美集成
实时运行了 9 种并发布料模拟
《激流快艇》
游戏介绍:《激流快艇》是非常流行的 XBOX 游乐场游戏《飓风迅雷赛艇》的组成部分,也是一款Tegra Zone 主打游戏。该游戏以洪水泛滥的未来世界为游戏背景,勇敢无畏的水上快艇选手将穿越峡谷和河流,在波光淋漓的不断变化的动态水面上勇敢前行。当骑手们从汹涌澎湃的大浪上迎空冲下来并不稳地操控着快艇时,大浪将他们冲到了拐角和漩涡处。《激流快艇》将高速游乐园水上竞速游戏与摩托车越野赛元素完美融合。
《激流快艇》的 THD 版本具有以下独家改进技术:
运动模糊着色器提供了叹为观止的加速特效
摄像机溅水特效也提供了身临其近的水上竞速体验
经改进的光影、实时阴影和环境光遮挡特效
经改进的水模拟和渲染特效,提供了更加逼真的水体效果
《暗影枪神》
游戏介绍:你在游戏中的使命是寻找 Edgar Simon 博士,他是个疯狂的天才,也是他自己的变异军队的首领。你需要渗透到 Simon 博士的山间堡垒,与他的私人卫兵搏斗,其中包括机械人、战斗机器人和经过基因变异的类人生物。《暗影枪神》THD 使用了先进的武器,将激烈的战术战斗与第三人称动作相结合。 游戏开发商充分利用了Tegra 3 的高级功能和特性,从而提供了只能在基于Tegra 3 的设备才看得见的《暗影枪神》THD 改进特效。
《暗影枪神》的 THD 版本具有以下独家改进技术:
使用 Allegorithmic 的“物质”库生成的动态纹理
包含布娃娃物理特效、高级布料和重力模拟的改进物理特效
改进型着色器、高级粒子和光影特效
复杂的水模拟特效带来了更为逼真的水特效和互动
总结
现在CPU发展的今天GPU的性能越来越从CPU上剥离出来也同样承担了更大的任务量。游戏渲染不用说了,界面的绘制同样需要强大的GPU支持。而NVIDIA Tegra 3作为第一款上市的四核芯片,12核的GPU性能确实还是表现的非常出众的。三角形及颜色的吞吐量占据了不小的优势。而且如今NVIDIA Tegra 3价格也已经降了不少,如果逆向选择一款比较经济的四核芯片,NVIDIA Tegra 3是不错的选择。