其实某种意义上来说,游戏早已有了怀旧情节,曾经的经典游戏启迪了众多玩家儿时幼小的心灵,相信大家当年都或多或少没少挨父母的怒火,笔者最初接触的电子游戏是红白机和街机,这些经典要么已经自我毁灭、要么改头换脸重获新生,原汁原味的作品只能更多依靠“模拟器”让我们继续回味。
经典的魅力得以延续,并没有因为这些硬件的消失而把他们遗忘。在PC时代,这些经典游戏都只能通过模拟器,运行于PC平台,而随着智能手机的诞生,它们逐渐走进移动终端。尽管市场上有很多种模仿红白机、街机、GBA、NBS的游戏模拟器类工具,却很少能找到好玩的游戏包,就产生了有工具没游戏的尴尬局面。
把模拟器工具和游戏包植入游戏下载平台,魂斗罗、恐龙快乐、街霸等小游戏都再现到了手机上,这样的想法可谓一举两得、顺理成章,玩完下载模拟器工具后,无需再下载游戏,就可以直接玩,这种微创新值得赞许。
有消息称,当乐游戏中心的模拟器工具推出数天,下载量就达到了15万次。虽然这个功能并不能给当乐带来啥实质收入,但模拟器功能却放在了当乐游戏中心界面最显眼的位置。为玩家创造快乐才是应用市场的第一使命,不应忽视那些低付费但热爱游戏的玩家。
回到题头,也许未来的某一天,我们或许会在移动设备上用模拟器来怀念那些PC游戏、甚至掌机游戏,在移动设备销量已经超过PC、远超传统的掌上游戏机的时候,这样的设想没准还真会成真。