《地铁跑酷》一天后的玩家保留率达到91%,一周后的保留率达81%,甚至在一个月之后,玩家保留率仍达到60%。目前,该游戏的DAU大约有2500万。
但参与度对收入的影响有多高?为了更好的了解这个情况,我们参考了App Store和Google Play收入排行榜数据。
稳步提升
目前,《地铁跑酷》在美国App Store游戏收入排行榜位居第23名,在免费游戏排行榜占据第11名,导致排名有差别的原因是有一些像《卡米洛特王国》这样的游戏,这些游戏虽然下载量不高,但是运营率极高。
在下载量方面,《地铁跑酷》在发布的时候曾达到免费游戏排行榜前十名,随后缓慢下降,最低谷的时候是2012年9月份排名第40.
分析图(来自App Annie)显示了《地铁跑酷》在美国App Store下载榜的表现情况。红线表示免费游戏排行榜表现,蓝线表示免费应用榜的表现。
但是Kiloo认为《地铁跑酷》在下载榜中的位置变得越来越低,是由于更新的缺乏。
该工作室对游戏玩法的修改和新内容的提供频率是按月为单位的,该游戏下载量下降最厉害的时候(2012年9月)就是因为更新内容没能够及时推出。
因此,在此之后,Kiloo对游戏的更新进行了常规化处理。
“我觉得是我们的一直更新才使得游戏持续保持排行榜地位”,Kiloo的创意总监Simon Moller在一个采访中说。
似乎确实是这样。在进入2013年以来,《地铁跑酷》从来没有跌出免费游戏排行榜前15名。
同时,如果对美国App Store游戏收入排行榜进行整体的观察,我们可以发现《地铁跑酷》自发布以来一直在稳定的增长,实际上,这个趋势到现在还在持续。
分析数据展示了《地铁跑酷》在美国App Store游戏收入排行榜的表现
由于该游戏的高保留率,其实这个成绩并不令人感到意外。毕竟该游戏仍在吸引非常多的新玩家,而且60%的玩家一个多月之后仍然热爱该游戏。
Google平台的增长
在Android平台,《地铁跑酷》在下载排行榜上的位置更高,尽管Moller说目前iOS用户运营率更高(Amazon Appstore紧随其后),该游戏在Android平台的下载数据还是增长的非常的快。
这对游戏在排行榜中的位置也起到了帮助作用。自2013年开始,《地铁跑酷》从来没有跌出Google Play免费游戏排行榜的前五名。
说到游戏收入表现,《地铁跑酷》的增长速度也非常快,在2013年2月份曾一度蹿升到游戏收入排行榜第十名。
分析数据展示了《地铁跑酷》在美国Google Play游戏收入排行榜中的表现。黄线表示游戏收入排行,蓝线表示所有应用排行。
和Android平台上通常的规律一样,该游戏的排名没有在iOS平台稳定,但从数据图来看,该游戏毫无疑问是在增长的。
另外值得注意的是,《地铁跑酷》使用了游戏内广告来从玩家(甚至是非付费玩家)数量优势中获取收入。
似乎这个数量并不是小数字,因为这款免费游戏的每个月有高达10亿个评论。
合资模式
《地铁跑酷》发布已经9个月了,该游戏在iOS和Google Play的收入排行榜位置都在攀升。
把这些和Kiloo最近发布的参与度数据结合起来,看起来《地铁跑酷》这款游戏取得了可持续的成功。
但这款游戏成功的原因是什么?Kiloo很明显认为定期的更新是非常重要的,但该工作室还认为游戏开发中小说化元素也是使它成功的重要条件。
该游戏采用了共同出品的模式,由免费游戏专家Kiloo和有着主机与PC研发背景的3A游戏开发商共同合作。
因此,《地铁跑酷》的核心玩法实际上是由Sybo Games策划和开发的,Kiloo则负责游戏的用户界面,运营,市场营销,用户保留和社区维护。
所有的收入由两家开发商五五分成,很明显这种模式对两家公司来说都是非常不错的选择。
这种共同出品模式能否继续推出成功作品还有待观察,但是目前这两家公司已经计划了5款游戏准备推出,因此我们很快就能看到结果。