CocoaChina2013(春季)开发者大会将于4月13日在北京国家会议中心举行,本次大会主题为“//IT’s A Circle”,参会嘉宾将通过现场分享开发、产品设计、运营、市场推广、发行等各方面内容,为参会者提供权威数据,指导发展方向,引导行业健康发展。
CocoaChina2013(春季)开发者大会官方报名网址: http://devcon.cocoachina.com/2013/
以引擎为媒 无偿为开发者服务
Cocos2D-X作为一款开源跨平台游戏免费引擎开发工具,开发者已经使用它为全球用户带来了超过5000款游戏作品,目前全球超过25%的开发者正在使用该引擎,我叫MT、大掌门、神仙道、忘仙、、龙之力量、捕鱼达人1&2等多款月入千万的手机游戏也正是使用该引擎制作。Cocos2d-html5实现引擎对手机和PC 浏览器的支持,基于此引擎开发的捕鱼达人HTML5版本,获谷歌Chrome Web Store首页置顶推荐。Zynga基于Cocos2d-html5将其知名社交游戏《Matchig with Friends》部署至Facebook平台。中国85%月入千万的手机游戏也正是使用该引擎制作。
本次大会,使用Cocos2D-X引擎开发制作的千万级作品《大掌门》CTO将会现场与大家分享使用引擎制作游戏的开发经验;同时,风靡一时的休闲游戏《开心水族箱》CTO也会来到现场,带来关于如何使用Cocos2D-X引擎制作自由引擎的方案。
不仅仅如此,本着优化开发流程、降低开发成本、提高开发速度的理念,Cocos2D-X开发者王哲先生将会发布引擎2013新动向; Cocos2D的社区领袖Ricardo Quesada则会现场讲解如何高效率开发高品质手游及页游,让开发者效益最大化。
以发展为本 提供最权威经验
CocoaChina开发者大会历来以现场内容有价值、参会嘉宾有内容获得开发者一致好评,开发者不仅仅在这里能学到知识,更能结交行业内精英人士,为产品后期推广甚至是获得投资埋下伏笔。
中国移动游戏基地高管端木文琳女士将会现场发布“开放能力 高效协同 共塑产业新未来”主题演说,让开发者能够最近距离了解运营商;已获准在港股上市公司91无线副总裁何云鹏先生将会带来“从开放平台看2013年智能手机新趋势”相关内容,让开发者能够更效率更高速开发最适合的游戏。
来自KONAMI本部的《魂斗罗》初代制作人中里伸也先生现场将带来80后心目中经典神作如何进化的历程;在PC端和手游双丰收的《跑跑卡丁车》项目则会分享他们如何将PC客户端游戏流行进行到底,将成功带到手机版本之上。
360无线、UC等渠道商,《亡灵杀手》、《找你妹》等热门游戏相关负责人也将悉数到场,分享他们的数据、分享他们成功经验。
以共赢之名 致力完美生态圈
随着移动互联网行业飞速发展,浮躁短视、恶意竞争情况日益严重。任何行业想要发展壮大,一个纯净、健康的行业环境是不可缺少,高品质产品、成熟运营模式、良好品牌塑造、优质市场渠道都是行业发展必备条件。
为了实现多方共赢目标,促进移动互联网游戏产业良性发展,CocoaChina社区一直致力于联合开发者、游戏厂商、运营商、渠道商,成为联系彼此的桥梁;希望大家能够最终达到各方盈利、共谋利益的均衡局面。CocoaChina会议发起者邀请来自国内外各个方面精英齐聚CocoaChina2013(春季)开发者大会现场,探讨市场发展趋势、分享开发引擎经验、发布精准预测,指导开发者朝着正确方向发展。
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