下面简单的分析一下国内外手游的差异。在欧美,手游兴起较早,但是伴随着国内智能手机行业的蓬勃发展,国内手游市场也成了厂商的必争之地。比如去年上架的一款暗黑类RPG卡牌战斗游戏《热血兄弟》,其多次问鼎33个国家Android收入排行榜,韩国上线当日更一举冲击了Google Play冠军。究竟它是怎样一款游戏?又有怎样的成功秘诀?
说到《热血兄弟》在海外市场的骄人成绩,可谓是收益口碑双红。上线短短数月,已横扫美国、加拿大、法国在内的33个国家,下载用户已破千万,在美国更数周问鼎Google Play收入排行榜第一位,2012第二季度ARPDAU(日活跃用户的平均收益)峰值达到1美元,让众多竞争者眼红不已。近日有消息称,游戏中文版将登陆中国市场,相信将给玩家带来不少冲击。
国内手游市场还处于早期,不少游戏厂商仍倾向于“省力”的研发模式,一款游戏走红之后,很快就会出现众多山寨产品。在游戏特色上,注重原创的国外手游产品自然略胜一筹。就《热血兄弟》而言,虽然与当红的《巴哈姆特之怒》同属卡牌游戏,但在优秀的用户体验操作习惯与精致的背景包装之外,加入了独特的故事剧情和游戏内涵,暗黑的吸血鬼题材独树一帜,成功在现有卡牌手游产品中“突出重围”。
简单丰富、策略性强的战斗体系也是游戏成功的关键之一,独创西洋棋式的探索路线和?的战队选择大大提升游戏体验性。众多粉丝反映,游戏“非常上瘾”、“很有趣、非常上瘾”和“太上瘾了”。
在付费方式上,中外市场产品也有较大差距。受用户消费方式的影响,国内手游规模至上,漫天打广告抢用户,ARPU较低,开发者大部分利润依靠广告获取。国外手游的经营模式则以“免费+收费”为基础,拥有较完善的付费体系,玩家即使不花钱也可以兼顾游戏平衡。小编体验下来发现,《热血兄弟》平均每天都能抽到一张稀有以上的卡片,小编第三天就抽到了一张史诗级别的奥丁。
纵观目前国内市场几款成功的手机游戏,无论从营收还是APRU值等方面,目前和欧美尤其是日本的手机游戏都还存在一定的差距。在产品类型方面,受手机屏幕的限制,更多热门的游戏都类似于《热血兄弟》这种卡牌类的产品,当然国内手游市场还需要慢慢培养,毕竟大多数游戏玩家还习惯于PRG类的游戏,而此类游戏在游戏内容和表现力方面,目前在手机平台都还无法做到PC游戏这般精致。
目前国内各大游戏厂商都已经发布了手机游戏产品,除了加快布局中国内地市场外,台湾市场也备受青睐。包括DeNA、盛大等国内外巨头都纷纷加快脚步,比例盛大抢先在台湾发布了风靡韩国的《百万亚瑟王》,而DeNA也优先发布了吸金大作《热血兄弟》的繁体中文版。伴随着类似各大手游巨头纷纷加入战局,相信之后中国手机游戏市场将进行一番激战。