做移动应用到底能获得什么样的收益?我们采访了上海慕和网络科技有限公司的创始人之一吴骞先生。对于这家成立仅2年多的公司,从10几个人到现在的400名员工,从最初的一款《Emross War》游戏到现在运营多达20款游戏,一路走来有惊喜也有挫折。目前公司业务已经在海内外均取得不错成绩,尤其是在韩国、日本、葡萄牙语地区,产品反响更佳。
公司开发的WP应用《掌上三国》在2011年上线,时隔两个月以后就在国内排行榜上排名首位,而收入在当时WP7平台也进入前三,结算后月收入达到6、7万美元。这让公司上下更加坚信,在WP平台下会有广阔的发展空间。另外两款WP平台游戏《三国英雄传》、《怪物猎手》相继上线。其中《三国英雄传》在去年中旬面世,现在每个月在结算前营收5万美元,并且收入非常平稳。《怪物猎手》今年2月份刚刚上线,现在也可以保持每个月近3万美元的营收,增长幅度令人惊讶。这使得公司在整体WP平台每个月的总收入也达到了10万美元!
上海慕和游戏团队
吴骞表示:目前WP平台增速非常快。我们的观点是将来移动互联网市场肯定要三分天下,三家鼎力并相互竞争。而对于微软和诺基亚组成的联盟,会更受城市白领、技术爱好者,特别是男性用户的喜爱,并且这个群体的用户对个性化的需求很强,我们已经看到微软在市场投入上也很大,所以看好未来WP平台发展,要及早跟上——否则等到WP优势全面体现的时候再布局就晚了。
WP目前还是一个蓝海市场,当然与这个平台刚刚起步有关,众所周知其它两个平台已经有几百万个应用,并且存在严重的刷榜问题,想要在茫茫的应用中脱颖而出谈何容易?尤其是对中小开发者更是如此,付不起高额的开发维护以及推广费用,机会越来越小,产品生命力殆尽。
相比较而言,WP平台门槛更低,生态环境更加健康,具体表现在:
1. 对于个人开发来说,技术上基本没有门槛;
2. 目前整个平台更看重应用的创意、玩法,如果产品获得了用户认可,肯定可以在排行榜和收入上得到直观体现,特别适合中小团队以及独立制作人的加入;
3. 对于比较成熟的大型团队来说,更需要将自己的成功产品移植到WP平台上来,一方面移植非常简单,另一方面收目前上海慕和在WP平台上除了研发以外,也在做其它平台上成熟产品的移植工作。吴骞表示在WP7的时候移植工作的确有些麻烦,但自从WP8发布以后就变得非常方便了,新的内核让应用平移更加容易。虽然目前WP市场是一个蓝海,但如果想做到收益最大化,还是要在应用上下功夫,尤其是对用户的理解上。吴骞认为WP平台相比其它平台,还有一个不同是用户群,应该说这个用户群是全新的,WP平台男性玩家比较多,所以卡哇伊类型的游戏,用户反响一般,而一些比较复杂的战略类益智类游戏会吸引到不少眼球。
另外从整个移动互联网用户习惯看,国内外用户的消费习惯有着巨大差别。尤其是在游戏消费习惯上国内外差别比较大,国内用户在碎片化时间使用手机比较多,应用黏着性不强,所以关卡设计不能太长。外国人则不喜欢和人PK,但喜欢游戏中归属感的元素。比如建一个兵种,高级兵种和低级兵种要有很多不一样的东西,而不能仅仅是高级兵种战斗力强这么简单。所以从我们的统计来看,国外用户消费多是在道具上,国内用户则是在PK中。整体来讲,国外用户的ARPU值(单体用户平均收入)比国内大5倍左右,但也许大家想不到,国内用户的付费总量要大过国外市场,因为国内移动用户非常多,比例小但总体产值大。
其实在整个产业链中,“最后一公里”的服务还是很重要的,这就是交易环节,而在这点上,WP有着先天的优势。虽然WP平台有自己的支付平台,但同时允许包括支付宝等第三方支付平台的交易。相比苹果系统只允许在自家平台下交易来说,优势有几点:第一是更加便捷,方便用户选择,让交易环节更高效。第二是保证了交易的透明化,毕竟第三方交易平台会让买方更放心,对卖方的数据核算也更加客观。
无论是在哪个平台,目前移动互联网的盈利方式无非三种:广告、电商、游戏。而基于应用的盈利势必要考虑到应用所在的平台和未来的发展,对于目前的WP平台而言,正是广泛中小开发者迁移的好时机,相信随着WP的快速发展,蓝海也将逐渐变红,谁更有前瞻的眼光看到这一点,谁就会获得更大的回报。