网龙公司公布2013年第一季度财务业绩

网龙公司公布2013年第一季度财务业绩

news.imobile.com.cn true http://news.imobile.com.cn/articles/2013/0604/120097.shtml report 6521 【2013年6月3日,香港讯】 中国领先的网络游戏与移动互联网平台开发商及运营商——网龙网络有限公司(“网龙”,股份代号:777)今日公布了截至2013年3月31日止的第一季度财务业绩,并将于香港时间2013年6月3日19时正(美国东部时间6月3日上午7时正)召开电话及网络直播会议,回顾公司业绩及近期业务发展。

【2013年6月3日,香港讯】 中国领先的网络游戏与移动互联网平台开发商及运营商——网龙网络有限公司(“网龙”,股份代号:777)今日公布了截至2013年3月31日止的第一季度财务业绩,并将于香港时间2013年6月3日19时正(美国东部时间6月3日上午7时正)召开电话及网络直播会议,回顾公司业绩及近期业务发展。

第一季度财务及运营摘要

● 2013年第一季度总收益为人民币356.7百万元,环比增长7.8%,同比增长50.5%。

● 2013年第一季度网游业务收益为人民币212.0百万元,环比减少7.5%,同比增长10.7%。

● 2013年第一季度无线业务收益为人民币144.7百万元,环比增长42.0%,同比增长218.8%。

● 2013年第一季度毛利为人民币310.1百万元,环比增长4.5%,同比增长48.6%。

● 2013年第一季度营运溢利为人民币128.1百万元,环比增长6.3%,同比增长77.4%。

● 2013年第一季度非公认会计准则营运溢利1为人民币175.5百万元,环比增加26.6%,同比增长114.1%。

● 2013年第一季度本公司拥有人应占溢利为人民币111.8百万元,同比增长100.4%。

● 2013年第一季度非公认会计准则本公司拥有人应占溢利为人民币136.2百万元,环比增加26.4%,同比增加84.1%。

● 2013年第一季度期内溢利为人民币116.4百万元,同比增长108.3%。

● 2013年第一季度非公认会计准则期内溢利为人民币140.8百万元,环比增加30.8%,同比增长90.1%。

● 2013年第一季度每股基本盈利为人民币22.19分,每股摊薄盈利为人民币16.91分。

● 2013年第一季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为445,000,环比减少14.6%,同比减少25.8%。

● 2013年第一季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为237,000,环比减少17.4%,同比减少20.2%。

网龙主席兼执行董事刘德建表示:“2013年第一季度,公司的收入及净利润继续保持增长,总收益达356.7百万元,环比上升7.8%;净利润同比增长108.3%。我们欣喜地看到,公司同时发力网游及移动互联网的战略已凸显成效,两大领域相互支持所形成的稳定结构,将有力确保网龙的长远发展。”

“网游业务方面,公司进一步优化各项目的资源配置,将更多精力投入对核心游戏的深度开发及新产品储备,力求在以核心游戏巩固现有玩家群体的同时,为获取新用户打下基础。同时,公司也通过更新不同语种资料片等方式,巩固重点产品在海外市场的收入,第一季度来自海外游戏市场的收入环比增长了9.4%。”

“2013年是移动互联网发展的关键一年,尽管各大互联网公司都加快了在移动互联网领域的布局,但是网龙凭借着先发优势和持续不断的创新,我们的无线业务仍保持了业内的领军地位。第一季度,无线业务的收益达144.7百万元,环比增长42.0%。91无线两大分发平台应用累计总下载量突破100亿,显示其超越竞争产品的用户黏性和影响力。目前,公司继续致力于提升‘91助手’和‘安卓市场’的平台优势,稳步推进智能手机游戏及软件产品的自主研发,提供更多垂直领域的应用以满足广大用户日趋多元化的需求。为此,我们还不断加大与业界精英厂商合作的力度。管理层相信,随着用户基数与黏性的不断提升,未来无线业务将会给公司带来更多的收益、给用户带来更多的惊喜。”

2013年第一季度业务摘要

无线业务

● 91无线两大分发平台应用累计总下载量突破100亿。

● 2013年3月27日,91无线已将各已发行及发行在外的优先股按各有关优先股当时的转换率换为缴足的无债务普通股。

● 91无线旗下“安卓市场”推出“安卓周刊”合作模式,由“安卓市场”提供内容,与行业内知名阅读内容厂商合作,提升品牌知名度和用户黏着度。

网络游戏

● 凭借公司已有的优势资源基础和多年的游戏研发经验,截止第一季度,公司自主研发并已上线的手机游戏共10款,另有数款自研手游也将陆续推出。

● 以原始社会为背景、有着清新可爱美术风格的手机游戏《疯狂部落》于3月进行iOS版本测试,计划于2013年下半年推出Android版本,并将登陆全球市场。

● 公司自研的以中国神话题材为背景,集休闲策略、即时战斗和社区交互为一体的养成策略类游戏《妖界》,于2013年1月开放iOS收费版本。

● 海外《征服》的资料片“东方刺客”相继推出了英语、法语、西班牙语和阿拉伯语等多语种版本。

近期发展与业务展望

无线业务

● 91熊猫看书已于2013年5月发布iPhone 5.0版本,该版本主打“轻”、“快”、“实用”的风格特色,全面提升用户的阅读体验。

网络游戏

● 《机战》已于5月31日发布新中文版资料片“救世主”。

● 《魔域》最新资料片“倾城之恋”于4月28日正式公测,该资料片新推“婚恋系统”,强化玩家情感纽带,推出后各项数据均有提升,显示这款经典游戏对玩家仍然具备强大的吸引力。《魔域》葡萄牙语资料片“吸血圣战”也将于6月推出。

● 《猎龙战记》的移动端版本《猎龙战记:口袋版》于3月28日开启内测,计划将来通过PC、iOS、Android等多个平台提供多样化的游戏体验。

● 采用公司自研S3游戏引擎开发的全球首款全3D次世代MOBA网游《英魂之刃》,同步支持PC端、Web端和手机端,携带行业领先的七项创新技术,已于5月强势登陆腾讯游戏平台。

采用公司自研C3游戏引擎开发的2.5D角色扮演类手机游戏《战苍穹》IOS版本,已于5月开启不删档测试。

来源: 手机之家

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