这几年里,许多美剧都不约而同地瞄准了重口味这一市场,《权力的游戏》、《行尸走肉》、《真爱如血》、《双面法医》、《南方公园》……在各大重口美剧的狂翻轰炸下,影迷们的重口接受度已经广泛化和深度化,重口味不知不觉也变成了众口味。
而随着重口味的深度化,单单重口类影视已经不能满足一部分人的娱乐需求,特别是对于喜爱重口、暗黑类的游戏玩家而言,他们更加渴望有一款较为重口的游戏来满足他们的游戏需求以及好奇心理。在这种情况下,暗黑手游的出现就显得是如此的理所当然。特别是今年,各大知名手机游戏厂商纷纷瞄准了暗黑、重口味这一方向,吸血鬼、僵尸题材游戏越来越多,在这个手游正当红的日子里,更是茁壮地成长。
暗黑手游的大热必然有它的独到原因。从2011至2013年,手机游戏的崛起之势让端游、页游们红了眼。短短两年时间,手机游戏市场规模增加高达79%,成倍增长的手游数量和手游收入也都宣布了属于手游的时代已经到来。而在这两年才开始发展起来的暗黑类手游,更是顺着这个态势,出现在广大玩家的面前。
暗黑类手游除了契合了当下玩家们的重口味和猎奇心理,游戏自身的诸多优点也是不可忽视的因素。在欧美被受称赞的手游《热血兄弟》,除了游戏故事契合吸血鬼这一暗黑题材外,更多的是依靠游戏自身的出色品质获得的成功。在海外市场,《热血兄弟》就已经多次登鼎包括美国、加拿大、法国在内的Google Play排行榜首位。国服正式公测以来,仅仅一周,IOS总下载数就超过一百万次!
作为日本知名游戏开发商DeNA旗下的一款卡牌手游,《热血兄弟》一改往日的经典日系动漫卡牌形象,大胆的采用了更为大气的欧美漫画风格,更加符合全球玩家的审美特点。不再是平面的卡牌设定,而是更加立体真实的卡牌形象,《热血兄弟》将卡牌形象的改变作为了迈出的第一步。
单单依靠卡牌形象来取得成功,那是远远不够的。《热血兄弟》在故事背景和细节上也是花了不少的心思。将吸血鬼打造成一个正义的英雄,使得与吸血鬼有关的元素如献祭、瓶装心脏、瓶装鲜血能更好的穿插在游戏当中,玩家的游戏代入感也会加强许多。另外,《热血兄弟》数量及其庞大的卡牌数,也为游戏本身的玩法增加了丰富的趣味性。基于《热血兄弟》的这些优点和暗黑题材的契合,成绩自然是十分斐然。
暗黑类手游能够大热,热点的贴靠和产品自身的品质无疑是取得成功的关键。以卡牌手游《热血兄弟》为例,暗黑类手游的成功也可以给其他手游产品一些有用的启示,产品过硬才是手游大军里杀出重围的关键。