电信专家付亮表示,双方合作有利于开拓新市场,这既是电信运营商去电信化的有利尝试,同时也是互联网公司推广相关应用的进步,可为即将开展的移动转售业务提供参考。
在具体合作上,将会沿着由运营商给用户提供流量优惠,微信负责向用户提供更多定制化服务的道路上走,虽预售页面并没有明确确认微信沃卡的具体服务是哪些,但也应该会是其给出的几个微信特权猜想当中的某些服务,在此我们不妨来猜猜微信沃卡最有可能的产品模式?
猜想一:微支付
互联网支付的本质是安全与便捷。微信与财付通进行有效的整合,可以提供一个稳定、安全的支付通道。在安全的基础上,支付流程的简单可以大大降低了用户的使用门槛。
微信沃卡也许会扮演着类银行卡的角色,通过微信的支付功能直接从微信沃卡里面消费,轻松应用到微信网购当中。
微信产品部助理总经理曾鸣在公布微信5.0版本时曾介绍,“微信5.0版肯定会推出微信自己的支付,叫做微信支付。”
财付通总经理赖智明:“我们把基础与快捷支付的支付体验植入到微信和QQ手机版,到时候整体的体验就类似苹果的APP Store。背后再绑定一张银行卡后,想象空间很大。手机作为连结线上和线下的媒介,逛超市、商场等线下购买都可以通过手机完成支付。”
微信沃卡在此有可能充当银行卡的作用。微信支付作为一个独立的支付产品,将可能实现如话费充值、火车票和飞机票购买、数字内容或虚拟物品消费等,还可以让用户在其它应用中或者在线下产生购买行为时利用微信完成支付。
猜想二:游戏
只有移动游戏,是最成熟的商业模式。无论是互联网还是移动互联网均是如此。
国外的社交通讯应用Kakao和Line已经用自己的业绩证明了游戏平台是产品盈利最好的布局。但微信在游戏方面的动作迟迟未正式走向用户视野中。中国联通的沃3G面向的便是高端和时尚群体,微信覆盖的更多也是高端时尚人群市场,娱乐消费能力比较高。休闲类型游戏在用户的交互方面,更适合微信游戏平台,同样在商业模式上的拓展也更加容易。
微信沃卡也有可能获得微信推出更多精品类的休闲游戏的各种优惠和特权,微信可能以开放自身的用户关系链,加入用户游戏排行榜、道具购买及互赠等功能。
KaKaoTalk在今年7月发布游戏平台,9月就借此实现盈利。日本通讯应用Line也于今年11月上线游戏平台,首日发布的四款游戏应用全部进入台湾App Store的热门应用前十名。
由腾讯自研的游戏产品《天天连萌》在微信平台的推出更加印证了游戏将作为微信重要盈利业务模式的说法。
猜想三:表情
知名评论人士管鹏认为,微信的未来或将和更多的服务性模式去结合,为微信的产品提供产品。如模板、表情、皮肤、数据分析、插件等。
日本即时通讯类应用LINE,去年4月就推出了表情商店“Stamp”,四个月内赚取了3亿日元。截至今年一季度,付费表情业务营收1700万美元,约占公司总营收的30%。
而在上次的腾讯合作伙伴大会上,腾讯公司高级副总裁汤道生透露,手机QQ和微信都将接入原创动漫表情。微信沃卡与微信绑定或许将提供类似LINE的表情服务。
猜想四:流量
微信与联通的合作,微信沃卡最有可能推出的微信特权就是体现在流量上的优惠。虽不见得会有免流量,但拥有更多流量以及流量上的优惠应该是广大消费者最期待的。
中国移动互联网产业联盟秘书长李易说道,“从中国联通与微信的此次合作也似乎可以看出运营商应对OTT业务的模式初显,即采用流量定向的策略,与市场上的热门应用打包捆绑,借此实现运营商与OTT业务的合作共赢。”
今年2月,微信也与香港运营商PCCW(电讯盈科)就曾合作推出 “微信套餐”,订制套餐的用户能够享受微信数据组合优惠包。微信沃卡亦可能效法这种做法,提供更多的流量数据的组合优惠包。
对于消费者而言,更多的流量优惠无疑是最具有吸引力的,微信与联通双方的模式很可能与微信在香港的合作方式类似。微信沃卡的出现将微信与流量包绑定在一起,不过应该不会以免流量的形式出现,而是以优惠流量包套餐的服务出现。与此同时微信的在线游戏、音乐、视频等内置应用,都有可能获得免流量费的优惠。