豌豆荚发布游戏内支付SDK 2.0

豌豆荚发布游戏内支付SDK 2.0

news.imobile.com.cn true http://news.imobile.com.cn/articles/2013/0905/124441.shtml report 1727 9月5日消息,应用搜索平台豌豆荚于本周正式发布了游戏内支付SDK 2.0。新版本将支付功能直接嵌入到豌豆荚Android客户端中,是用户支付游戏服务更加方便。

9月5日消息,应用搜索平台豌豆荚于本周正式发布了游戏内支付SDK 2.0。新版本将支付功能直接嵌入到豌豆荚Android客户端中,是用户支付游戏服务更加方便。

豌豆荚借鉴了Google Play和App Store应用平台的做法:将SDK直接嵌入到Android端,开发者通过接口即可直接使用,其最大的好处在于省去了开发者对应版本更新的工作。也就是说,在豌豆荚SDK版本升级后,开发者只需要调取API即可使用升级后的各项支付功能,无需重新打包。比起国内其他平台SDK的升级方式,豌豆荚SDK 2.0不仅能缩小游戏安装包的体积,更能节省开发者至少50%的新版覆盖时间。

在产品设计上,豌豆荚通过保留游戏背景、加入游戏Icon等手段减少用户的跳出感,加上对用户支付习惯的记录,提高了支付转化率。另外,豌豆荚利用自己的账号体系支持单点登陆,一旦用户登录豌豆荚账户,在调取了豌豆荚SDK 2.0的游戏中不用再次进行繁琐的登录流程。

豌豆荚于今年5月发布支付SDK首版,并接入了包括「我叫MT」、「梦想海贼王」等顶级手游,并在游戏推广的流量分配方面用最好的位置对优质游戏进行推广。豌豆荚给开发者最高70%的分成比例。

据悉,豌豆荚平台上已经有多款游戏的每月充值数量超过百万元。另外,豌豆荚也已经与完美世界、热酷、蓝港、触控等等具有影响力的游戏开发者达成了合作关系。在游戏及应用领域,豌豆荚具有强大的分发能力,目前豌豆荚拥有超过2亿用户,每日应用分发量超过3000万。

来源: 手机之家

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