作为2014一整年电子产品发展的指导手册, 上周的CES展依旧汇集了国内外众多厂商的新产品,尤其是可穿戴产品、家电和汽车,参展产品种类之多着实让人感慨。“可穿戴技术”可谓是此次CES无法回避的流行语,就像是几年前的“云端”一样,是展会上炙手可热的耀眼明星,也是几乎每家厂商都会在发布会上提及的未来策略。
另外的软硬件结合在此次展会上也是彰显得恰如其分,Pebble应用中心、NIBIRU游戏、Salutron LifeTrak、中兴BlueWatch等配合其主打的电子产品纷纷受到追捧,成为商家津津乐道的商务话题。
可穿戴外设尤以智能手表、手环在CES百花齐放。Netatmo Hune为女性用户所准备的的UV追踪手环看上去就像一件首饰,彰显个性的Pebble Steel智能手表融合了非常极客的技术和时尚,有些智能手表开始加入了健身和运动追踪功能,比如Sapphire Wellness Watch,土曼,Hot Watch和卡西欧STB-1000 Sports Gear。
与此同时,一大批健身腕带也试图变得更加智能:雷蛇Nabu和LG Lifeband Touch虽然看上去和耐克FuelBand很相似,但它们具备接收来电和信息通知的能力。Nabu共有两块显示屏,以及一个通过握手来互粉的社交功能;而Lifeband可以用来对来电进行静音,或者是控制音乐。健身追踪器和智能手表正在变得更加相似,这个趋势是无可避免的。
眼镜类设备在今年的展会上无处不在:增强现实眼镜,虚拟现实眼镜,还有新的数据投影眼镜。在这个非常同质化的市场上,风格会帮助产品脱颖而出。
游戏,素来都是新颖外设的集中所在。
在今年的CES 2014上,与SteelSeries合作的Tobii为我们带来了一款新外设:眼球追踪器(一款支持EyeX引擎的外设)。通过SDK与API,Tobii眼球追踪器能够让玩家只用眼睛就可操控游戏内角色完成转身、移动以及射击等动作。
在游戏产品上,市场化的成熟产品如鼠标、键盘、手柄等仍以我国生产厂商为主力军,众多新款型纷纷亮相。
与以往CES有所不同的是,此次展会上相当数量的游戏设备厂商都具备了展示其外设产品的优秀游戏内容,尤其是小编看到的Alien Zone(中文版:异形地带), Oriental Sky demo(中文版:血战长空)以及一款3D格斗的高品质神秘大作SuMonSmash demo(中文版:星际斗兽场),深受现场玩家追捧。
据了解,数家硬件厂商与睿悦信息NIBIRU游戏合作,如国内耳熟能详的晨芯、金亚太、星辰、金和跃、卓天、金拓达等,其产品在对游戏的表现力和操控性上都远远超出其他产品,在此次展会上达成了可观的商务合作。
说到智能可穿戴产品,应用无疑是硬件功能和内容拓展的一大趋势,也是增加其未来价值的筹码。反观游戏集成进军智能可穿戴领域,在同质化的市场求胜,商务模式和战略布局尤其重要。在CES上,Pebble发布了它第二款智能手表Pebble Steel。
除了Pebble Steel之外,Pebble还表示之前传闻的智能手表应用商店将于这个月月底上线,届时将有Daily、Remotes、Games、Notifications、Tools & Utilities、Fitness和Watchfaces等应用种类。可以看出Pebble在优化其硬件本身的同时,已经将目光放在了智能手表的软件领域,和当年的苹果一样,软件对于这个新种类的硬件来说,在未来会更有价值。
作为国内最具通用性的操控类游戏标准和外设游戏方案提供商,睿悦信息目前拥有近百款国内外游戏大作的正版版权,以及数十家一线外设厂商、终端厂商及运营商的支持,公司高层在此次CES上也明确表示了其在可穿戴外设和海外业务的战略和决心:2014年将完成其与欧美一线游戏CP及游戏发行商、可穿戴外设厂商的对接,推动国内外游戏生态良性互动。
据悉,睿悦信息NIBIRU游戏目前已经与数家国际厂商达成战略合作意向,共同进军可穿戴外设游戏领域,面对东西游戏文化差异及不同商务模式的碰撞,预祝国内发展型公司在国际化道路上能一帆风顺。