炉石传说Vs万智牌 卡牌网游捉对厮杀

炉石传说Vs万智牌 卡牌网游捉对厮杀

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在万智牌、游戏王等卡牌游戏获得成功之后,集换式卡牌游戏就一个接一个地出现。而现在,炉石传说来了,暴雪公司推出的作品向来是质量与美誉的保证,它能像暗黑波坏神系列和魔兽系列一样大热吗?作为一个资深卡牌网游、集换式卡牌游戏的(渣)玩家,笔者就在本文中细数一些知名的卡牌游戏网游。

游戏名:卡牌三国

状态:停运

首先提到的是卡牌三国,是一款典型的卡牌网页游戏,可能是国内最早的同类型游戏。仔细看看这款游戏中的卡牌,是不是和炉石的卡牌很像呢?

炉石传说Vs万智牌 卡牌网游捉对厮杀

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炉石传说Vs万智牌 卡牌网游捉对厮杀
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(卡牌三国卡牌) (炉石传说卡牌)

卡牌三国是一款典型的国产卡牌类游戏,采用了已经被用滥但仍乐此不疲被继续用的三国题材。卡牌三国的牌分为主将、士兵、还有有武器牌(宝)和法术牌(术)。其游戏规则和上手难度比炉石传说更小,最直观的表现就是这款游戏可以进行自动战斗。玩家只需要点击开始和结束就行了。

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(卡牌三国中的武器牌和法术牌)

获得游戏中卡牌的方式很简单,刚进入游戏时根据玩家选择的阵营(魏、蜀、吴)得到一副很弱的起手卡组。想要补强就去游戏里的商店购买补充包。补充包有游戏币和人民币购买两种。当然,游戏币买到的包里,牌会较弱。玩家重复的牌,也可以进行牌与牌之间的融合功能,产生出新的卡牌来(炉石传说有个类似的系统),只不过在这个游戏里,该系统的失败率高得坑爹罢了。

卡牌三国和大量国产网(页)游一样,火过一阵子,甚至出过日文版,登陆了一直对三国题材有特殊癖好的日本市场:Yahoo!Mobage平台。但是其兴也勃焉,其亡也忽焉。2012年卡牌三国宣布停运,在激烈的网(页)游市场上退出舞台。

究其原因,虽然卡牌三国有那么一点儿特色,但首先它是个山寨货,其原型可能是Warstorm,或是其他一款国外游戏……其实,同类型的游戏在国外实在是太多了,国内的还有战风(页游)、魔卡(手游)等等等等不知道谁抄谁的游戏……

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其次,可能是为了降低教学难度,卡牌三国全部的卡牌加起来不过区区不到200张,一张同名的卡还做成不同的品质,而品质之间的区别仅仅是早或晚上场几个回合。这样一来,排列组合的减少造成的是游戏的上手度大大降低,虽然减少了教学的成本,但是这样一来整个游戏的深度和广度则受到了很大的限制,可玩性也大大降低!业内有一句话一直流行着:一个游戏越难学,就意味着它越有深度。所有集换式卡牌游戏的鼻祖万智牌,即是如此。

评分:

卡牌属性:★☆

原创性:★

游戏性:★★

策略性:★★

综合评分:★★

游戏名:信喵的野望

状态:运营中

接下来这款游戏,信喵的野望是一款非典型性卡牌游戏,虽说是卡牌游戏,卡牌的特性只体现在——游戏中所有的人物是以卡牌的形式出现的。

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(信喵的野望卡牌)

其实,这才是最大路的线上卡牌游戏进行中的路线,卡牌在这个游戏里只是噱头,玩法还是一如既往的打怪、PK、升级,只不过怪也是卡牌,PK进行在卡牌之间,升级的也是卡牌。而信喵的野望更直接,战斗画面里你看到的就不是一张张卡牌,是一只只萌喵的角色……

这样做的好处很直接:首先,玩家不必劳心劳力地去学一种新的游戏方式,还会用一种新奇的眼光来来审视这个游戏;其次,增加了一个卡牌收集过程,提升了趣味性与游戏的深度(卡牌的组合);最后,刺激消费,招募角色不用去达成什么条件,充钱抽卡包,然后随机出现的卡牌就看运气了,为了一张强力卡不停地抽吧,不知不觉地花了多少钱就不知道了。

然则,任何一款这样打着策略类旗号的游戏其实最终都存在着一个最强阵容,这个机制,如果放在卡牌里,就糟糕了。一般的游戏,人民币玩家可以忽视一切酱油角色,直接把这套阵容凑齐,然后互相PK谁花得钱更多,装备堆得更高,最终花钱最多的人就是No.1。这是(国产)游戏里的真理……但是换成卡牌了,招将改成了抽包,人民币玩家充了大量的金钱后,却不一定能得到自己中意的角色。OK,这个人的钱赚到了,但是他一传十、十传百,更多的玩家流失了……

解决的方案有没有?有!交易市场!游戏里专门弄个市场,集换式卡牌游戏么,集换起来,让卡牌流通起来才是王道!人民币玩家能够直接买到心仪的卡牌,顺便满足一下收藏癖,把所有卡都集齐了,说不定还有个牛逼闪闪的成就。普通玩家则能看到一点希望:嗯,我今天打了多少钱,再打多少年就可以买到那张顶级卡了……而聪明人就刷市场,倒买倒卖,赚点游戏币……收藏也好,刷市场也好……这是一种变相增加游戏深度的办法,无可厚非,其实也挺成功。

卡牌属性:★★

原创性:★★★★

游戏性:★★★★

策略性:★★★★

综合评分:★★★☆

游戏名:Urban-rivals

状态:运营中

Urban-rivals是一款法国出品的网页游戏,运营已超过10年。说实话,这款游戏是笔者迄今为止玩到过的最好的MMORPG类卡牌游戏。简单易学、独创玩法、有趣味性、又有一定深度。这款向万智牌致敬的作品做到了有万智牌的影子,但又和集换式卡牌游戏鼻祖全然不同。关键点就是其独特的玩法,我们知道卡牌类游戏都有一个资源系统,在万智牌中称为地牌,炉石传说中就是晶石,而在Urban-rivals中的则是药丸。与众不同的是药丸在这个游戏中是消耗品而且不可再生(受卡牌异能影响的要素不计算在内)。

炉石传说Vs万智牌 卡牌网游捉对厮杀

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(Urban-rivals,玩家名的2个数字,胶囊图标后的即是药丸数量,心形图标后的代表生命)

并且游戏中除了第一次,只要1分钟的教学时面对的是AI外,其余时间,玩家对局时面对的都是其他的玩家。这才是卡牌游戏的真谛,即PVP(玩家对玩家)!虽说,上手拿着一个新手包的玩家被高级玩家虐个2、3次看起来不太友好,不过看着新手包里的卡随着对局次数的增加一点点升级,然后靠着策略终于赢过高级玩家时带来的成就感,比虐拿着一手高级货色却智商堪忧的AI要好得多!同时低等级玩家在与高等级玩家的对战中,看到对手拥有的高级卡的能力,也是一种吸引。

资源的不可再生性加纯智力比拼,当然也有一定的运气因素,构成了Urban-rivals独特的魅力。另外,Urban-rivals独特的漫画风,多样的游戏赛制和时时刻刻进行着的竞赛(类似万智牌的T1、T1.5、T2、摩登等赛制)也使这款游戏给了玩家多种的游戏形式,使这款游戏在欧美火了十年以上,注册玩家以千万记。也造成了这款游戏在国内外遭遇过一阵山寨风,比如国内的《神魔令》、《仙魔令》等等……

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可惜, Urban-rivals近年来已有江河日下之势,在线玩家急剧缩减。原因无他:游戏深度有限。虽然该游戏已推出卡牌近1000张,分为23个种族,排列组合一下,衍生出的牌组数不胜数,类型也可如万智牌和炉石传说一样分为速攻、控制等类型。玩家更可以在比赛与比赛间隔之间根据形式对牌组做出调整。此外,这款游戏还在不断推出新卡,频率为隔周即出4张新卡。但这一切都不能改变这款游戏深度已被挖掘殆尽的事实。

游戏界中有一句话,一个游戏的深度是由学会这个游戏所花费的时间成正比的,这也就是说越复杂的游戏深度越深,游戏生命就越长。在这里不得不再提到万智牌,其实细究起来,其实本文中已提到和将提到的卡牌游戏不过都是万智牌的简化版,万智牌已风靡世界20年,没有第二个卡牌游戏能有它这么长的游戏生命,而这正是由于万智牌入门有一定的难度,它的规则比较复杂,它已经有了数以万计的卡牌而且还在不断更新,它的赛场环境在不断地改变……这就是它的深度,也是它独步全球,一直被模仿的原因。

但是,它的所有模仿者都不能达到它的深度,就以Urban-rivals 为例,1分钟,3个步骤能学会,很简易,但是卡牌的数量和种族的划分造成的排列组合制造了游戏深度——其实这种模式比以游戏等级人为制造的游戏深度已经高明很多了——但正如笔者前文所说,其实任何游戏里都存在着一个最优组合,随着游戏运营时间的增长,越来越多的玩家都会找到并得到这个组合。这和万智牌赛场上的主流套牌是一个道理。但是,万智牌会推陈出新,而且一次就是几百张,同时带来新的机制。目前市场上所有的MMORPG卡牌游戏都做不到这点,Urban-rivals 隔周出4张牌的速度已经是极限,其数量根本不足以对已经形成的赛场造成冲击,而且周期太短也造成了一个热点替代太快的问题。

卡牌属性:★★★★★

原创性:★★★★

游戏性:★★★★

策略性:★★★★

综合评分:★★★★☆600

游戏名:炉石传说

状态:测试中

其实对于炉石传说,铺天盖地的宣传和介绍已经很多了,炉石传说是一款游戏细节(音乐、特效等)非常精细的游戏,但对这些非卡牌特质笔者不再赘述,只将其与上述几款卡牌游戏进行对比:

1.教学与游戏深度

炉石传说的游戏规则其实不难,这也是其一再宣扬的一点。而其5分钟的新手教程其实未必比Urban-rivals的1分钟多多少内容。然而就在这基础上,有些玩家就大肆宣扬炉石传说是如何的有深度,这个我就要打一个问号了。分析一下其实原因很简单,炉石推出才多久?有多少玩家凑齐所有卡牌了?又有多少玩家能熟练运用9大职业了?现在显然还不多,但是随着时间的推移,这种玩家的数量会越来越多,那笔者敢断言,以目前炉石300来张卡牌,9个职业构成的深度,马上就见底了,因为最强大的职业和最优组合马上就会被找到,那么到时候赛场上都是一模一样的牌组,这个游戏立刻就会变得很无聊。

2.交易市场

这里不得不再提到市场,市场是集换式卡牌游戏不可或缺的一部分。因为市场机制能催生出一批刷市场党(或称贩子),这是一种黏附玩家的另类方式:当玩家对卡牌游戏暂时失去兴趣的时间内,让他们刷刷市场能在下次更新前黏附住尽量多的玩家。虽然有玩家对这类人嗤之以鼻,但实际上他们是带来鲶鱼效应的人,这也是集换式卡牌游戏的一种生命力。所以Urban-rivals现在虽然惨淡了,但是大量刷市场的人保证了这个游戏还不会倒,而没有市场的卡牌三国就果断地倒掉了……这一点,炉石传说应该深以为鉴!

不过,说到底卡牌游戏曾经是游戏中的小众,但随着暴雪这样知名度极高的公司推出炉石传说这样一款精良的卡牌游戏,对促进、推动卡牌游戏在玩家中的知晓度与参与度是大有帮助。大量卡牌游戏的涌来,正如三国杀之于桌游一般,将会使卡牌游戏这一休闲与竞技并重,在国外玩家间非常流行的游戏方式普及到中国来。

卡牌属性:★★★★★

原创性:★★★★☆

游戏性:★★★★☆

策略性:★★★★

综合评分:★★★★☆

游戏名:万智牌:鹏洛客对决 系列

状态:不断更新中

最后不得不提到万智牌,如果要笔者向玩家推荐一款卡牌游戏,笔者还是会推荐万智牌,虽然作为集换式卡牌游戏的鼻祖,它入门比较复杂比较难,但是这是一款保证游戏寿命的游戏。

炉石传说Vs万智牌 卡牌网游捉对厮杀

而且,万智牌有移动端和PC端的“万智牌:鹏洛客对决”系列可以作为入门选择。这款游戏对于万智牌入门,其实是所有卡牌游戏的入门都是有帮助的。虽然相对于市场上的一些同类型游戏,它在一些细节的打磨上略显欠缺,不过万智牌先天的卡牌游戏乐趣、游戏深度完全可以弥补这些小缺憾。此外,作为一款推广万智牌的产品,游戏对于新手很友善,而老玩家休闲也是不错的。它能以一种深入浅出的方式,循序渐进地让一位卡牌游戏新手学会各种游戏策略,并领略万智牌这一世界第一卡牌游戏的玩法与魅力。鹏洛客对决系列目前也以每年一个新版,每个新版附带若干个扩展的节奏不断在更新,与实体万智牌发展的步调保持基本一致;而PVP对战模式,以及新增的现开游戏模式都是让老玩家们兴奋的亮点。因此,鹏洛客对决应该是适合任何一位爱好卡牌游戏的玩家的,在学会了这一复杂的卡牌游戏之后,其他所有卡牌类大型网游也好,集换式卡牌游戏也罢,甚至大量的桌面游戏,都能够轻松上手。

炉石传说Vs万智牌 卡牌网游捉对厮杀

卡牌属性:★★★★★

原创性:★★★★★

游戏性:★★★★☆

策略性:★★★★★

综合评分:★★★★★

来源: 手机之家

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