90年代的暑假是属于学习机的,插上橙色塑料外壳的游戏卡,小孩子的世界便从客厅延展到下水道、战场、西部……其中,太空、战争、机甲等游戏元素一直被后来者所沿用,多年盛行,从未out。
二十余年过去了,新的用户群成长起来,80后、90后成为游戏市场的消费主体。跟当年国内首批单机游戏用户相比,90后是互联网一代,旧有游戏模式已不适应用户需求。《雷霆战机》的成功,证明弹幕类游戏依旧受欢迎。根据外界传闻,《雷霆战机》7月25日注册用户量首次破亿,成为其平台又一款注册用户过亿的移动游戏。值得注意的是,当时《雷霆战机》才上线不到五个月,在App Store收入榜的成绩更是惊人。
《雷霆战机》的成功并非偶然,要打动90后用户的心,从众多飞机射击类游戏中脱颖而出,“老”游戏也要紧跟趋势。在传承经典游戏元素之外,除了适配新的设备,在题材、环节设计和体验上,《雷霆战机》都赋予了这款经典游戏新的涵义。
太空打飞机大战的题材仍是《雷霆战机》的主线。但玩游戏时,玩家们能感觉到“前辈们”的身影,更多时候,网游、社交等元素的加入以及移动端的新特点,让它已不再是单纯的“打飞机”。与当下热门手游类似,《雷霆战机》抛弃单一游戏模式的做法,选择两大模式:无尽模式和闯关模式。前者更接近传统的雷暴游戏,用户可以纯粹地比拼“耐力”,既可自娱自乐,也可以在最后与好友比较成绩。
闯关模式上,借鉴卡牌游戏的做法,《雷霆战机》特地引进了十二星座地图,使游戏与太空的主题在故事情节上有更紧密的联系,形象上更为独立鲜明。在90后,特别是95前玩家中,十二星座并不是一个陌生的概念,他们中很多人都接触过日本动漫《圣斗士星矢》。这部以战斗为主题的动漫与《雷霆战机》的主题不谋而合,熟悉故事的玩家甚至可自动套入剧情。在选秀节目都在讲故事的今天,有故事感的手游才是有追求的手游。强大的故事情节使用户对为什么闯关、为何而战有深刻的概念,其玩游戏的积极性也会更大地被调动。同时,在地图的基础上,社交潜力得到更好地发挥。用户可以与自己微信、QQ好友做比较,相互竞争,这让《雷霆战机》具有天然的互动性。
闯关模式也与游戏中的升级进阶息息相关,升级模式不止是游戏商业化的需要,更吻合玩家增强游戏可玩性和黏度的需要。因为这势必要求玩家亲自参与游戏设置,不仅从指尖,更是从智力上进行投入。选择什么类型的战机参战,如何寻宝和升级装备,当玩家在《雷霆战机》上获得智力上的乐趣,游戏就不只是简单的“体力活”。
《雷霆战机》不仅在游戏模式上进行革新,而且其画面设计也刷新了以往射击类手游的精美度。最新百度90后洞察报告指出,90后互联网用户日均上网时长长达11.45小时,而网游是其最大兴趣需求倾向。跟当年每天瞒着父母上一小时网吧的用户相比,这个每天有一半时间待在网上的族群,玩游戏的终极目的就不仅仅是趣味,要的更是美感、刺激和成就感。
在手游版之前,《雷霆战机》的单机版已广受欢迎,销量颇佳。然而移动端给此类游戏带来的第一个挑战便是:如何使弹幕在小尺寸屏幕上一样具有美感,而不是简单粗暴地残害密集恐惧症患者。要知道90后玩家从小习惯高分辨率的屏幕,粗糙的画质绝对不可原谅。
漂亮的场景是《雷霆战机》的美感基础,游戏场景设置除了常规的宇宙,还有星球表面和地球上的风景,随便一副拿出来便是完美的手机壁纸,这从视觉上确保用户游戏时的投入。
在装备设计上,炫酷的画面效果使玩家在游戏中感受到强烈的视觉冲击,比如激光和炮弹的特色,装备的细节刻画,都确保细腻精致。在出色的视觉体验基础上,玩家才能更好地感受战斗场面,在每次扫射和爆炸中得到快感和刺激。
另外,随时跟进网络热词,保证游戏的鲜活度也是《雷霆战机》的成功之道。比如游戏中玩家会看到“弱爆了”等网络流行用语,又如Boss的表情时不时萌翻人,90后们看着也是醉了。
技术的发展总是迅猛的,而人性的改变却是缓慢的。改变90后审美理念和用户习惯的是技术,但人类最原始的欲望却从未改变。从当初的加纳战机到如今的雷霆战机,太空射击类游戏仍大受欢迎,大批游戏用户热衷于通过指尖掌控世界,探索宇宙,维护正义和平。《雷霆战机》为什么受欢迎,因为它击中人性,也迎合技术。