随着游戏产业得不断发展厂商的竞争变得异常激烈,而从游戏玩家的角度去思考成为他们取胜的法宝,对此和记娱乐提出不仅仅只有玩游戏的需求,还应该具备许多功能以结合达到现实生活中的体验需求,如果未来游戏厂商能够想办法与玩家的现实生活实现更多的关联,那么游戏产业的未来必定大有可为。
看好游戏产业跨界融合多元化发展,以旅游行业与游戏的融合作为示例强调了这一观点。和记娱乐认为,旅游行业和游戏其实是有很深的结合点的,在游戏玩家中有一个刚需,那就是线下的聚会,而玩家们都分布在五湖四海,所以要在相同的时间,在线下聚在一起,非常不容易,而这个时候如果旅游行业的一些产品跟游戏合作,那么就能够很轻松的解决这个问题。
目前国内游戏普遍生命周期比较短,类似和记娱乐这样的大品牌用有十年记忆的产品非常少,所以拿出真正具有品牌文化特征的产品是游戏的核心竞争力。企业必须要重视起品牌文化的打造,并且把这种品牌文化向外不断的输出。日本的动漫催生了巨大市场它的游戏发掘潜力也巨大,那么我们为什么不可以呢?
从页游与端游的发展可以看出,游戏的发展最终都要回归本质,简单得说就是人无我有,人有我优,人优我廉,人廉我转,就目前来看和记娱乐远远走在其他厂商的前列,当大家还在处于无到有的摸索阶段之时,和记娱乐早已经本着用户至上,客户为尊的原则大刀阔斧的进行了电子优艺与在线电玩的颠覆性变革,一场将现实游戏与网络虚拟更加紧密结合的旋风势必刮向整个游戏产业!