由腾讯主办的“汇知•TBS合作伙伴沙龙主题活动”日前在北京举行,腾讯TBS技术总监魏晓海表示,TBS对合作伙伴不仅仅开放技术能力,而且开放所有内容,包括H5游戏的内容,TBS希望和系统内核、游戏引擎、游戏开发等各方一起,共同把H5游戏生态做大。
据魏晓海介绍,TBS以X5内核为依托,提供了一整套云安全、云加速、云智能服务,可以达到安全、稳定、省流、加速、兼容性等场景体验,并在此基础上提供内容框架,为合作伙伴带来一整套的商业解决方案。
“现在接入TBS的应用超过400多款,除了微信、手机QQ空间以外,京东、58同城、唯品会等也都接入了TBS,有些是利用了TBS的内容,包括游戏和资讯的内容,也有些运用了TBS的能力,如大数据提升广告变现能力。”他透露,每天使用TBS的用户超过4亿,每天的PV超过100亿,从2014年开放以外现在累计的PV超过了4万亿。
对于H5游戏开发商等合作伙伴来说,TBS能够提供稳定的底层技术支持,保证在大规模数据处理下的稳定性,避免因为技术缺陷而导致的用户、商业损失。通过TBS大数据能力,能够实现更精准的用户行为分析,从而实现更有效的用户运营。
例如,在功能方面,TBS有效增强WebGL、WebAudio、WebRTC、ServiceWorker加载等能力,并支持H5游戏媒体表现能力。同时,由于TBS采用统一内核,WebGL支持度达到95%,彻底消除碎片化问题。在服务方面,依托腾讯社交平台的TBS,提供包括选型、运营、登录、分享的E2E服务,帮助第三方平台充分发挥H5手游“分享,互动,社交”优势。
除了技术上的支撑以外,TBS不仅仅是技术上的平台,也包括其他服务。依托腾讯社交平台,TBS可帮助三方平台充分发挥H5手游“分享、互动、社交”优势。魏晓海称:“TBS不仅仅开放技术能力,也开放所有内容,包括H5游戏的内容。所有在QQ浏览器里面运营的H5游戏,也可以和其他的合作伙伴对外开放。我们希望把这些内容开放给大家,一起把H5游戏生态做大。”
除了魏晓海外,蝴蝶互动CEO凌海、LayaBox董事长兼总裁谢成鸿、白鹭时代CEO陈书艺、触控科技副总裁王哲等也一起参加了沙龙活动,覆盖了游戏引擎、游戏开发等H5游戏行业的各个节点。魏晓海表示,举办本次沙龙的目标之一,就是希望让H5游戏行业之间实现一次顺畅的沟通:“我们想让大家了解到,到底是哪些方面阻碍了H5游戏的发展。我们不能闭门造车,要相互沟通。只要大家能够一起努力,我个人对H5游戏发展还是保持乐观态度的。”