黑鲨液冷3.0:塔式全域液冷系统,不惧一切

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黑鲨CEO吴世敏最近可谓是手机圈劳模的代表,为自家即将上市的新品频繁预热。

3月5日上午,他再次现身微博,与之前不同的是,此次发声吴世敏先生并未喊话友商或暗指其他竞品,而是把焦点聚焦在黑鲨游戏手机2身上。他透露道,本次黑鲨游戏手机2将会采用全新液冷3.0技术——塔式全域液冷系统。

 

由此可以看出,黑鲨游戏手机2将在散热系统上迎来重大革新。

黑鲨作为手机液冷技术的领导者,其前两款产品一直以液冷主打卖点。而不久前刚刚发布的IQOO同样采用液冷散热系统,超长热管的加入使其散热效率有所提升。但IQOO在液冷方面的升级似乎并未对黑鲨造成影响,反而增加了其CEO对黑鲨游戏手机2的信心。 

其实无论是黑鲨游戏手机Helo相较于第一代黑鲨游戏手机,还是IQOO相较于黑鲨游戏手机Helo,在液冷方面的进步仅仅是让热管覆盖更多的核心热源而已,其基础架构并无改变。

而此次能让黑鲨内部充满信心的液冷3.0——塔式全域液冷系统,似乎是要给手机行业带来一套全新的液冷散热方案,甚至会改变手机的整体构架!

“塔式散热”来源于PC,是电竞设备中一种主流的散热方式。它相较于普通散热系统,有着更多更密集的鳍片,同时风扇在塔式散热系统中有着至关重要的作用。

黑鲨游戏手机2若想实现塔式散热,极有可能采用液冷加风冷双重散热系统,且不仅只是机身开孔如此初级的风冷技术,很有可能会内置风扇;在散热材质及结构方面,除了液冷热管及石墨层,应该会加入更多的新型散热材质,多结构分层覆盖,实现真正的“塔式”结构。

而“全域”的实现则是另一技术难点。由于现在手机中元器件的结构排布问题:CPU、GPU、充电芯片等高热元器件相对集中于手机上部,其余地方并无高热元器件,这也是现在手机局部高温的主要原因。

黑鲨游戏手机2所透露的“全域散热”,应该不止是增加核心元器件覆盖面积,极有可能从手机整体分布结构上就已经做出了调整,将高热元器件分散排布,再通过导热材料全域覆盖。这样由下至上的改变,才能够实现黑鲨官宣的“塔式全域液冷散热系统”。亦或黑鲨在热管技术上有了重大突破,极大提升了热管散热效率,这样的提升也有可能使其实现全域散热。

结构层的改变并非易事,需要黑鲨投入更多的研发成本,这对于一个刚刚成立一年的新厂商来说,无疑是一个巨大的压力。

但有消息称,黑鲨内部从很早前就开始投入大量精力来寻求液冷散热系统的突破。从此次黑鲨对新品表现出的信心和透露的“塔式全域液冷散热系统”的名称来看,黑鲨液冷3.0技术似乎并非是现在手机行业中液冷散热技术的简单升级而已,很有可能已经找到手机液冷新的发展方向,不排除其从基础架构上就做出革新的可能。如果黑鲨真的选择了这条路,那真是将其“生为竞技”的品牌理念贯彻到底了,也势必会为手机行业带来质的飞跃。

但这样的革新也极有可能会增加黑鲨游戏手机2的机身厚度,在手机行业整体“向轻向薄”的今天,消费者还能够接受一款“笨重”的手机吗?

不过黑鲨主打专业游戏手机,面向的是手游发烧友,追求游戏性能及体验是其首要目的,从前两款产品看,诸如拍照、NFC等日常功能已经为游戏性能做出了让步,而黑鲨究竟会如何取舍,我们只有如其CEO所说,发布会见。

当然我们更期待的是,黑鲨能够用黑鲨游戏手机2昭示天下,什么才是真正的游戏手机!

来源: 手机之家

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