体验Nokia产品的时候,我总是觉得与普通数码产品是不太一样的,这一方面因为我们这一代人从小到大的生活中总是少不了Nokia的身影,另一个原因则是,虽然已经由HMD接手,但其产品本身依然非常具有特殊性,产品思路和对品质的执着追求,总是能给我们留下深刻的印象。
这次体验的产品正是Nokia 9 PureView,它其实并不算陌生人了,因为在MWC 2019的现场,我们已经简单体验过这款产品,但这次拥有较长的一段时间真正去使用它,还是让我们有些东西想要跟大家分享一下。
Nokia 9 PureView最特殊的自然是后置5颗呈“花洒”设计的摄像头模组,这带来了它在拍照方面从表现到体验的不一样提升,性能方面Nokia 9 PureView用的是上代旗舰骁龙845,而不是最新的855,所以揭下HMD身上缺乏顶级性能旗舰的标签,可能还得看下一代的努力了。关于这款复杂且不好直接定义的产品,咱们还是一点点慢慢来体验。
外观
正面来说,因为我本身对异型屏既不讨厌也没特殊好感,所以Nokia 9 PureView基本上下对称的设计反而比较合我胃口,左右边框算不上窄,屏幕R角与机身R角弧度也不一致,但整体观感还是比较和谐的。
按键周围和中框与正反面玻璃交接位置都有一圈高亮切边做点缀,蓝色版本中框也是深蓝色,漆面质感与背盖玻璃搭配和谐,整机三维155 x 75 x 8 mm,重量170g,背部切边在握持时会被察觉,但握持手感也还不错。
背盖NOKIA LOGO中置,上方就是密集排列的ZEISS七龙珠了,其中包括5颗摄像头和左上角的双色温闪光灯,以及右上角的激光对焦模组,好消息是除了闪光灯外都是纯平覆盖在玻璃盖板之下,看起来和摸起来一样舒服,坏消息是模组占地面积确实有点大,容易在握持时弄脏镜头,拍照前一定记得要擦干净。
外观来说Nokia 9还是很让人满意的,对称非异形全面屏配合上摄像头不凸起的后盖,只要你不过多注意5摄模组,实际观感上佳。
配置
绝对性能部分,Nokia 9 PureView搭载了骁龙845+6GB RAM+128GB ROM,理论性能我们都已经很熟悉米,所以这里只放放跑分就不多讲了,更多可以看后面的游戏实测。
至于其他硬件,Nokia 9正面配备了一块5.99英寸18:9 LG P-OLED屏幕,分辨率2880*1440(2K级别),观感细腻,支持HDR10,表面覆盖第5代康宁大猩猩玻璃,支持屏下指纹解锁,内置3320mAh电池容量稍显紧张,支持最高10W无线充电和18W QC3.0有线快充。
后置5摄均为1200W像素,其中包括2颗RGB彩色镜头和3颗黑白镜头,拍摄时5摄会同时工作,最终合成一张细节和动态范围表现更出色的成片,当然,你也可以选择直接输出未经压缩的DNG格式RAW文件,为自己后期处理带来更大发挥空间。
还有一个比较特殊的“点”,关注外观的同学可能也没想到,Nokia 9背盖上唯二的开孔居然是闪光灯和一个小小的收音mic,多麦克风组合提供了拍摄视频时更强的音频收录能力,我们也非常期待Nokia 9之后能更新到更多诺基亚OZO Audio相关技术,比如定向收声的OZO Focus和对区域内声音进行调节的OZO Zoom,都让我们非常感兴趣。
游戏实测
对Nokia 9来说,性能其实并不是重点,所以咱们简单进行游戏实测,刺激战场开启HDR高清+极限帧率(锁帧60fps)+抗锯齿开+阴影开,全程使用快否记录游戏帧率。
从帧率曲线来看,Nokia 9的重负载表现其实是超过我们预期的,22分钟的游戏平均59fps,平均波动仅0.83帧,绝大部分时间紧贴60fps标线,最低帧45fps出现在跳伞阶段,已经完全能够保证有一个流程的游戏体验。
拍照实测
大家最关心Nokia 9 PureView的部分,毫无疑问就是拍照了,不过其拍照同样不是一句话可以总结的,需要分作成像质量和拍照体验两方面来谈,咱们先说实打实的样张表现(样张上传压缩造成一定画质损失)。
成像表现
在良好光环境下,Nokia 9的成像质量非常不错,白平衡和曝光都很准确,因为每张照片都相当于多帧合成,动态范围表现也很不错,亮部和暗部的细节都很丰富,不过可能也是合成的原因,大面积纯色区域总是显得有点脏脏的,如上图样张中的天空,放大到100%会感觉蓝色纯净度不够,且部分区域发暗。
既然动态范围是Nokia 9的强项,那么咱们就多来几张。
以上两张样明暗对比都较为强烈,第一张砖墙凸起的反光面和阴影部分细节都得到了保留,第二张分布则更丰富一些,既有对着太阳的迎光面也有照射不到的凹陷阴影部分,各部分都得到了比较好的表现,整个画面没有出现死黑、死白的情况,动态范围表现良好。
更极限一些直接迎着太阳怼,Nokia 9 PureView也漂亮的将前景花朵抢救了回来,虽然整张照片灰度较高,明度也有所不足,但至少在这样的极限情况下Nokia 9能保证你能拍得着,如果你开启了保存DNG文件选项,凭借着RAW格式丰富的信息量,你还能尝试后期再挽救一般。
拍照体验
如果说拍照部分是瑕不掩瑜,可以让我们打出高分,那么体验环节,真的就是加分和减分共存了,当然首先说明,这是基于我们手上测试机版本系统而言的,与消费者实际拿到的量产版本可能有较为明显的区别。
加分方面对我来说最有优势的就是原生黑白镜头,其带来了RGB后期转黑白所无法媲美的细腻质感,在特定场景下表现力要强出不少。
减分方面首先是5摄拍照时的合成,这个与普通手机的合成有所区别,拍摄时你并不用长时间保持稳定,5摄会在同一时间提供多帧素材,不过拍完后台会有较长合成时间,这时你点进相册会直接提示合成还在“进行中”,而这个合成显得稍微慢了点。
这个在拍照前端主要影响两个方面,第一是预览和实际成片差异较大,第二则是如果需要连拍,你最好是直接长按快门键,这样会在不触发合成的情况下高速连拍,如果你单张点击连拍,那么两次快门间需要间隔1s左右才能触发。
其次是在拍摄中如果你尝试去堵住某个单镜头,你会发现不管使用彩色、黑白还是2倍焦,其实预览画面都是由位于花洒中心的摄像头提供的,这就导致预览和成像摄像头之间位置可能并不一致,拍摄远距离大场景还好,这点镜头距离不会造成太大问题,但是拍近距离特写和2x变焦时,这个位置差异就被放大了许多,你会发现预览构图和实际出片之间总是会有一些差异,可能你辛苦摆到正中的对称构图,突然之间就歪了。
就像上面的演示一样,对比笔记本电脑在画面中所占位置,就能发现预览和实际成片之间是有着明显错位的。
以上两项其实问题相对还小,最后一项就真的让人觉得Nokia 9的系统及软件优化还不够成熟了。在开启深度图之后,相册界面样张右上角就会多出“滑动变焦”“拟真相片”和“实时背景虚化”三个功能,其中前二者可以直说是不好用,抠图问题很大,只有在极其理想的情况下,才能有预期的效果,只能说HMD还任重而道远啊。
总结
体验下来我们其实可以发现Nokia 9 PureView上还是有很多惊喜的,5摄模组搭配确实带来了更好的成像效果,骁龙845的调教在性能方面也没有任何问题,足以应对重负载游戏,最后反而是软件和功能性上的不够完善,对我们的体验造成了严重影响,这其实也是HMD这样非大规模厂商所面对的一个共同问题。
在资源和人力都相对有限的情况下,Nokia的重磅产品总是显得有点周期过长,像这次的5摄,如果能在各家的多帧合成和手持超级夜景等技术普及之前推出,那么所带来的震撼一定远超如今。
现在则只能说这是多张合成的另一条路子,无非是别的厂商是一个摄像头多拍几张不同参数的合成,Nokia 9是多摄像头同时拍摄多张来合成,而且在夜景这样的场景,因为没有长曝帧参与合成,其效果反而不如友商的超级夜景,颇有一种苦练了四指操作之后才发现大家早就用上了外接手柄和压感肩键的失落感。
当然从产品的特性来说,Nokia 9 PureView还是非常有特色的,我们也更乐于见到市场上有这样更多的可能性,所以老诺啊,这款旗舰的体验优化,还是抓紧吧,希望最终用户到手的,是能够代表Nokia 9其真正实力的完全体产品。