作为一项连接万物的技术,5G自然也少不了对游戏的支持,云游戏就是5G技术加持下的产物,是未来移动游戏发展的潮流趋势。在2019年China joy展会上,高通联合众多合作伙伴,打造了一座5G现网全覆盖的高通骁龙主题馆,为玩家提前呈现上了一道5G“云游戏”的饕餮盛宴。采用搭载骁龙855移动平台和骁龙X50 5G调制解调器、集成式射频收发器及高通射频前端解决方案的商用5G手机,让游戏玩家感受到了终端游戏和云游戏不一般的性能和不一样的体验。
那么,云游戏究竟是什么?云游戏又会为我们的游戏体验带来什么样的改变?所谓“云游戏”是与目前主流的“端游”相对的存在,它是以云计算为技术基础,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染以后的游戏画面经过压缩处理以后通过网络传送给用户。以往我们在运行游戏时,无外乎电脑、手机以及游戏机三大游戏终端,而云游戏摆脱了客户端的限制,不需要使用任何的高端处理器和显卡,玩家只需要一部智能手机和一个游戏手柄,就可以随时体验从前只能在PC端实现的大型游戏。就像需要很高的终端配置才能流畅运行吃鸡类游戏,如果我们使用了云游戏的技术,所有需要经过CPU处理的、显卡处理的复杂数据计算,都在云端计算,用户的客户端只负责发送操作指令、接受返回的视频信息即可,大大降低了对游戏终端硬件配置的要求。当然,除此之外云游戏的好处还有很多。例如云游戏可以让游戏体验变得更为自由,因为一旦游戏运行于“云端”,那么意味着你的所有游戏数据也都在服务器端,即便你不断切换使用的设备,也能无缝地将游戏进行下去,随处可玩,不局限于地理空间的限制。另外,云游戏的出现,也彻底降低了顶级游戏的门槛,未来或许只需一个账号,就能让更多的人获得极致的游戏体验效果。
云游戏有诸多好处,那么过去的几年,为什么云游戏一直没有成为现实呢?这是因为云游戏的运行和画面都是连续的,当云端向本地传输时,对于带宽和时延的有着近乎苛刻的要求,在LET网络环境下,几十毫秒的时延往往会让游戏体验下降,很难在这样的网络环境下通过云端运行的方式实现。5G网络具备高带宽和低延迟两大特性,它的出现打破了网络连接给云游戏带来的“桎梏”,5G时代的网络时延低到难以想象的1ms,让终端能够以近乎实时的方式连接到云端,让云游戏从骨感的幻想成为丰满的现实。
在本届ChinaJoy的骁龙主题馆中,高通就借助已经发行的小米MIX3 5G版以及中兴天机Axon 10 Pro等一众5G终端,提前预演了随处云游戏的可能性。基于这些手机终端配备的高通骁龙855移动平台以及高通骁龙X50 5G调制解调器,过去游戏中繁琐的下载、安装、打补丁等过程都将成为历史,3A级大作无需任何等待,点开即能畅玩更高画质、更流畅交互的大型游戏。
高通骁龙855作为全球首款商用的5G移动平台,不仅首次实现了对Elite Gaming的支持,带来一列游戏性能优化,而且与高通骁龙X50 5G调制解调器搭配能够支持数千兆比特5G连接。当5G的超低时延碰撞上最高速的带宽,游戏的表现变得史无前例的强大,你无需再为游戏终端的性能和续航而担心,随时随地都能享受到最高级别的游戏效果。
当然,5G在技术层面确实会带来云游戏、AR/VR游戏、实时多人在线游戏等诸多移动游戏的新样式,但是要真正将这些面向未来的游戏形式落地到行动中,还需要产业各方的通力合作,这也是高通历来非常重视的。此前,高通就与腾讯游戏开展全面合作,基于高通骁龙的移动游戏终端、游戏内容和性能优化、Snapdragon Elite Gaming特性增强、云游戏、AR/VR、5G游戏用例开发等其他相关技术,对未来合作项目进行联合优化。在高通5G技术加持下,将开启AR/VR和云游戏等全新的移动体验。
除了腾讯游戏,高通还与网易游戏、美国艺电公司(EA)、Supercell、King、Unity、美国动视(Activision)、EPIC GAMES以及Unreal等全球多家游戏公司都有着密切合作。高通正用在5G方面掌握的先进基础技术,和行业共同迎接一个全新的云游戏时代的到来。
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