喜欢魂系游戏,有偏爱日式动画画风的小伙伴有福了。万代南梦宫推出的《噬血代码》一次可以满足两个愿望。
本作是一款动作游戏,风格月《黑魂》《血缘》《仁王》《只狼》几款高难度受苦游戏相似。
各种地形也是仿佛写着“来就死”几个字一样,狭窄的小路上多名敌人等着玩家都是家常便饭,转角处或者一些死角位置都会有阴人的小怪配置。
怪物的战斗力也比较强,一下就能打掉玩家一半血,普通的小怪都能给玩家带来致命的伤害。
此外,要是不注意地形就进行防御,很有可能因为冲击力被打飞然后摔死。回避也是同样需要注意地形,不然也会踩空直接摔死。
在战斗方面整体来讲是相当容易死的,游戏风格比较硬核。
当然,问题也还是存在的。打击感比较差是这个团队历来的问题了,而且对于近战玩家不算特别友好,法系的安全系数和输出能力都是比近战要高。
万代南梦宫的游戏,虽然他们每次都想在动作游戏和游戏性上搞出名堂,但是他们每次给玩家带来的肉眼可见的提升却都在捏人和奶子上。
这个捏人系统在同类里面比,那几个同类绝对是没法比,可以调整的项目和调整出来的效果实在是好太多。
甚至还有玩家表示,就算战斗部分菜上天了也会买来捏人玩。
捏完人,进入游戏就要靠玩家的技术去战斗了。由于游戏本身的难度也挺高的,而且作为动作游戏还是比较适合使用手柄来玩的。
手柄对动作游戏的提升也是比较快速的,尤其是这款北通新出的宙斯游戏手柄。
它的动作按键采用的是电竞级的微动开关,触发行程比传统的导电胶手柄要快35%,更快的按键操作、清晰的按键反馈,有效让玩家的出招更加快速且不容易因为按键反馈不清晰导致重复出招而进入不必要的硬质状态。
此外一些需要组合按键的复杂招式,可以通过宙斯游戏手柄的配套软件,以宏的形式设置成一个按键即可触发。
由于手柄背面还有额外4个按键,这些设置的宏功能键也不会占用原有的按键。
总的来讲,北通宙斯游戏手柄对于游戏的提升是非常之大的。
来源:18183
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