喜讯无限刘芃 “画说”基于LBS分享原味照片

喜讯无限刘芃 “画说”基于LBS分享原味照片

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喜讯无限CEO刘芃

  读图时代,吸睛之举莫过于特效之后的锦上添花,美女、宠物、名车搭配上文字游戏,转发数、评论数一路飙升。这似乎是当下图片分享平台的终极目标,引得各方应用开发者趋之若鹜。不过,适得其反的效果随之而生,“标榜族”成了炫富的另一个代名词。

  正所谓“出淤泥而不染”,并非所以产品都以“炫耀”为目标,在2012新年后“出现”的一款纯原创照片分享应用,逐渐进入用户视野,它便是“画说”。这是一款基于LBS,照片随拍随得,没有花边特效,力求将原汁原味的“过去”与“现在”影像在熟人圈中分享的应用。而它的创始人,正是金山原VP及烈火工作室原总经理刘鹏,现任喜讯无限(北京)科技有限责任公司CEO,“画说”即是公司旗下主打产品。

  “我现在改了名字,叫做‘刘芃’,名片还是以前的,不好意思”。刘鹏略显羞赧地告诉手机之家记者。因此,在本文的往后部分,本网站对话的将是一个全新的刘芃,一个已晋级为创业者的刘芃。他的“画说”产品,也将被重新观察,或者说,被重新体验。

  本周,手机之家记者有机会深入“画说”团队以及刘芃本人,了解“画说”的独到性与创意点,以及与潜在对手的侧面交锋,包括得到小米科技创始人之一雷军的积极投资,为“画说”多少蒙上些诱人色彩。





  “画说”融合过去与现在双重影像记忆

  手机之家:怎么想到设计“画说”这款产品?

  刘芃:我在2009年离开金山之后,考虑做一个社区,定位在移动互联网领域。其实当时只有一个雏形,准备把人际关系做成SNS,但想做一个突破,即做成纯粹的“关注人”的互动。

  喜讯无限成立于2010年初,当时已开始做“画说”这款产品。我们当时决定抛弃传统的PC端方式,做一个完全符合移动互联网社区的产品,这样和成熟的互联网企业相比也更有优势。

  “画说”是我们的第8款产品,之前做了7款,目前共对外发布4款,其实每个产品都在为“画说”铺路。由于当时有经验人不多,所以我们想通过一个平台释放更多理念,因此做了多款产品,多找些做移动互联网产品的感觉。

  手机之家: 与其他图片分享应用相比,“画说”最大的不同点是什么?

  刘芃: “画说”的特别之处在于,首先,不支持本地照片上传,只能动手拍照。因为我们想把拍照当成全新的输入方式,比文字更丰富,比语音更直白,而不想做成图片分享社区,变成转帖行为。

  其次,“画说”有2个时态,一个是和朋友分享“现在”的精彩,另一个是沉淀自己“过去”的成长足迹。“画说”里没做滤镜,用户只能拍下真实的、朴素的、原始的照片,并在“现在”和朋友家人分享点滴,并将“过去”的片段记录下来,形成回忆。这样一来,上下的用户群都可以打通,可以更容易地扩展到其他年龄群。

  再次,“画说”强调人与人的互动,大家同处在好友圈中,与目前快速传播信息的媒体平台截然不同。

  手机之家: 这款产品的UI很不错,有借鉴其他产品吗?

  刘芃:有借鉴Path。“画说”用时间轴串成社会网状结构,这是“画说”的本质,但同时借鉴了Path的一些设计语言。不过,我们并没有直接搬用Path,比方说,它的拍照操作不够方便,会流失掉很多宝贵的记忆。

  这其实和汽车的设计过程类似。虽然汽车参考了马车的设计,但前者确实改变了人类的出行方式。同样,“画说”改变和丰富了人的生活,也是一种创新。

  手机之家: “画说”目前的注册用户数是多少?

  刘芃:我们内部没有跟踪具体的数据,只看活跃度和流失率。因为一旦产品的活跃度上升、流失率下降,说明产品的设计没错;如果出现波折,说明设计可能有问题。这个更关键。

  手机之家:那现在用户流失率大吗?如何提高粘性?

  刘芃:早期版本的流失率比较大,新版本的流失率小多了。至于如何提高粘性,我们简化了操作、优化了功能,用户体验得以提升,用户黏性也就上来了。

  手机之家:产品最初靠的是口碑营销吗,目标人群又是哪些?

  刘芃:主要人群是白领和学生,这在社区里的占比非常大。这部分人群教育程度偏高、接受新鲜事物成熟、工作和生活圈子稳定和完善,属于“画说”的种子用户。

  手机之家:比如现在很火的小米手机,会经常和米粉互动,一同改善产品,“画说”也会和“种子”用户互动吗?

  刘芃:我自己都会大量地和用户私信。我们会更多地倾听用户声音,先接纳想法,再做改良。

  手机之家:既然做熟人圈子的照片分享,“画说”必然会涉及到实名制问题,您会担心因此泄露用户隐私吗?

  刘芃:其实是这样的,用户只要不发布签到的内容,其他人是看不到的,只有用户自己能看到;如果用户不把照片发布到地点,那么只有好友能看到。

  手机之家:“画说”当时是怎样选择平台的?

  刘芃:我们当时放弃了iOS,在塞班与安卓中做选择。并且,我们的第1款产品是黄金矿工,一款在PC端上比较成熟的产品,可避免在后期测试中出现的问题。

  我们同时做了安卓版和塞班版的黄金矿工。经过几天的观察,发现安卓版的用户数和活跃度更好,当其下载用户数破万时,塞班版只有几百个用户数,所以我们果断选择做安卓平台。

  手机之家:这款产品的开发周期是多长时间?

  刘芃:最初的版本是3个人花了1个月开发出来的,现在是2-3个人在1周到10天内开发一个新版本。





  创业前已获得雷军投资

  手机之家:我们转回头来问您个问题,当初怎么想到创立“喜讯无限”这家公司?

  刘芃:我其实在大学时代就创过业,这差不多是十二三年前的事了。那时是给几个公司做网上系统,保证服务器正常运转,我们那时还自称做了中国最早的“病毒防火墙解决方案”。

  但那时候毕竟都是学生,没有做推广、做产品的经验;同时,服务的公司不是很多,如果扩大规模,将面临更多的挑战;加上成立公司的门槛还不低,在天津都要5万元、10万元的起步资金,所以就搁浅了。我后来也是特别偶然的机会来到金山。

  手机之家:雷总对您公司有投资吗?投资规模方便透露吗?

  刘芃:也属于天使投资,在“喜讯无限”成立之前已经得到雷总的资金支持。在公司的正式成立后,我们拿到了A轮北极光的投资。

  手机之家:雷总投资的这些公司,看重的是什么素质?

  刘芃:正如雷总所说,第一要团队不错,就是人不错;第二要大方向不错,第三点是小方向被印证。主要是投这样的公司。

  手机之家:对于雷总,您又是怎么看待他的?他从之前的企业CEO,到现在的天使投资人,您怎么评价雷总现在的身份? 他适合做天使投资吗?

  刘芃:在我眼里,他永远是老大哥。在金山的时候,我一直跟着他做事,现在我自己的很多做事风格,也有受他的影响。对于金山,它有着开放的氛围或者说企业文化,并受到大家的认同。

  雷总自然适合做天使投资人,一来他有长远的行业眼光,二来喜欢研究产品,也熟悉产品本身,并能给出有价值的参考。

  手机之家:未来,喜讯无限是投资上市,还是继续探索盈利模式?

  刘芃:现在我们有在思考盈利模式,但没有做到细化,因为主要还是在完善产品本身。比如“画说”,目前只有盈利的思路,但还没注入过多盈利的心思。

  移动互联网是基于服务产生的产品,所以用户群越多、编辑成本就越少、商业模式就会越好,所以现在还是主要做用户口碑,像之前我们谈到的,主要在做口碑营销。不过,未来我们自然希望将公司越做越大。

  手机之家:那雷总有给出喜讯无限的盈利时间和目标吗?

  刘芃:短期内还没有盈利的需求或者压力,移动互联网毕竟是产品为王的时代。去年,移动互联网如此火爆,是因为有大量投资进入,以及智能手机的极大推动,但移动互联网市场在短期内不会马上盈利。

  手机之家:就现在而言,实际上为喜讯无限创造业绩的是哪项业务?

  刘芃:我们考虑等到“画说”再成熟些,再去做业绩。目前,我们的8款产品里都没有广告,因为不想破坏用户体验。

  手机之家:街旁和大众点评的地点分享,都有和商家签约合作,用户还可以获得勋章等激励方式。“画说”和这些地点又是怎么合作的?

  刘芃: “画说”上面的地点其实是用户自己创建的。





  “画说”与大平台的竞争和合作

  手机之家:“画说”的地点纯粹由用户建立,倒是挺特别。但是,国内目前类似的手机端社交应用,用户活跃度较高的至少也在10款以上,但“画说”还是往里进入,现在在时机与产品是否真正合适?

  刘芃:现在其实正合适。因为真正面临挑战的是传统互联网厂商,移动互联网是要革他们的命。不过,将来与我们或有交锋的应该是图片社区。

  一方面,传统厂商在PC端有成熟的商业模式,但在手机端不占优势,如果因此固步自封,拒绝进入移动互联网,则会沦落到温水煮青蛙的下场。所以,今天是移动互联网公司对传统厂商造成压力。因此,像喜讯无限这样创业公司反而是轻装上阵,我们只做手机端产品,将来当“画说”沉淀下来后,我们将拥有成熟的产品风格。

  另一方面,即是图片社区与我们产生的竞争。关于产品竞争,我们公司还是有优势的,因为我们进入移动互联网更早,而且有7款产品为“画说”铺路,虽然其他同行也会经历这个过程,但我们已经开始在加速度。此外,我们有强大的研发能力,研发计划已经排了一年,而且“画说”一周出一个版本,一般的竞争对手未必跟得上,除非他们做不一样的产品。大概经过半年后,我们与其他图片社区就能体现出明显的不同。

  手机之家:那可以这么理解吗,即“画说”实际上想做垂直领域的图片分享?

  刘芃:我们未来不会完全往图片的方向走,还是会做更多的和用户生活相关的信息。

  手机之家:公司有想过未来和微博打通数据吗?

  刘芃:未来可能会去做,但我们现在不想马上曝光产品。否则,一旦接入微博大平台,则不好分辨是产品本身还是大平台带来用户群。所以现在只是在小范围内做产品。不过,我们未来会随着产品节奏逐渐进入大平台。

  手机之家:那目前和大平台有过接触了吗?

  刘芃:和新浪网、开心网接触过,大家也都本着开放的态度来看待这件事,属于互补吧。

  手机之家:会担心大平台一夜之间也去做类似“画说”的产品吗?会对“画说”造成威胁吗?

  刘芃:其实大家都能做,但是“画说”有核心的东西。比如说,“画说”在设计上有自己的特点,像好友关系,“画说”的逻辑比较复杂,一下子导入大量用户,反而不能马上建立熟人圈子。因此,当产品完善时,我们会陆续放出“画说”的亮点。

  至于是否造成威胁,这可以从两方面来看:一方面,大平台进入这个行业,一定会造成冲击,这是不可避免的。但另一方面,大平台未必行行都非常占优势,这在互联网行业可见一斑。所以我们并不担心未来的冲击,目前的重点还是关注产品。

  手机之家:那“画说”现阶段有竞争对手吗?

  刘芃:现在的竞争对手都是潜在的。潜在的是不是会在“画说”完整呈现的过程中,按照“画说”的路子走,到时也有可能,但现在还处在不明确阶段。不管怎样,“画说”一直在走一条自己独立的路。

  经过与刘芃的细谈,一件事实再次得到印证,即一个自由、开放、自信的团队,才能做出稳健的产品,产品本身才能经得住市场考验,赢得用户的喜爱与尊敬。“画说”诞生的时间并不长,种子用户却一直在稳步提升,而在刘芃团队的悉心引导下,产品与用户建立了更多正向互动。不管未来是否有强大的竞争对手出现,“画说”若能一直保持旺盛的创新力,相信其未来之路将越走越长。

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来源: 手机之家

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