移动互联以及手机终端的快速发展,让人们碎片化的时间越来越多,娱乐习惯以及
游戏趋势也随之改变。《水果忍者》《捕鱼达人》、《愤怒的小鸟》,这些耳熟能详的手机游戏让其背后的企业声名鹊起,也吸引了更多的应用开发者加入到这一阵营。
中国出版工作者协会公布数据显示,2011年中国手机游戏市场继续保持增长势头。实际销售收入为17亿元,比2010年增长86.8%,预计2012年还会出现更快速的增长。手机游戏的“暖春”似乎已经到来。
从2011年整个市场的变化来看,手机游戏已经能够站稳脚跟。苹果市场稳步增长,安卓市场大步前进的局面对于手机游戏而言都是良好的机遇。但有一个致命缺陷却是大多数开发者目前的盈利状况非常的不理想。
艾媒咨询(iiMediaResearch)统计结果显示,截止到2011年11月底,中国手机应用开发者总数约100万人,实现盈利的仅占13.7%,亏损的高达64.5%。在手机游戏方面,影响盈利的很重要的一个因素就是山寨盗版泛滥。
事实上,游戏山寨在中国市场已经不是什么新鲜事了,尤其是在新兴的手机游戏领域,鱼龙混杂,国内的手机游戏开发商普遍的做法是山寨一些经典的游戏来搭顺风车。据艾媒去年的另一项统计显示,在苹果的iOS平台上,热门游戏也只占App Store 整体游戏数量的1.9%,雷同的山寨版占21.8%。
纵观各种国产手机游戏,几乎鲜有大作。大部分的国产手机游戏在玩家的手中可能只打开一次,然后就被列入“待删除列表”。每次在各大市场上看到“看起来有趣”的游戏,都会兴冲冲地下载,继而一次次地失望。任何一家游戏厂商都希望自己的游戏能够赚钱,可却不清楚什么样的东西才会真正赚钱?什么样的方式才能赚钱?
2012年4月25日,由移动互联网第三方数据研究机构艾媒咨询集团(iiMedia Research Group)主办的“2012中国首届移动互联网数字娱乐峰会”将在北京隆重举行。在传统网络游戏的成功经验基础上,如何将娱乐产品的神话在移动互联网平台中重现,如何选择合适的营收模式,如何有效的利用各种渠道平台进行游戏的营销推广,如何掌握并应用最新最有效的开发技术,如何获得投资机构的青睐,是本次大会关注的重点。
随着移动互联网强势崛起,手机游戏慢慢成为主流游戏市场,移动、社交、游戏三者的有机结合是行业发展的大方向,越来越多的中小开发团队也涌入手机社交游戏的蓝海。另一方面,智能终端价格走低,大量高质量、低门槛、休闲类游戏产品出现,也使得中国手机游戏市场规模呈现出了巨大的增长空间。
对于开发者而言,移动游戏开发的低成本、低门槛及广阔的市场空间,比其他领域更容易取得成功。然而,诸侯并起,危机四伏;胜者为王,末位淘态。有生存就必定有死亡,总会有人要被自然法则所废止。要在这场竞争中胜出,关键还在于其是否能掌控方向,坚持独特的个性,把握这次“暖春”潮流。