这款雷声大雨点小的卡牌手游终于在昨日开服,此前传闻不断尤以其题材多人眼球,从各处曝光资料不难看出DOTA这经久不衰的端游终于也难逃移植改编的厄运。原定于8日内侧却意外推迟至13日,如今内测开启,我们不妨体验这款传说中的DOTA卡牌,究竟是手游下一代新星,还是粉碎经典的刽子手呢,我们共同拭目以待!
DOTA题材自然是本作最大亮点,加上逼真的卡牌制作和魔幻的游戏画面,辅以富有质感的贴图,都为本游戏增添了不少看点。其中有关Dota的元素颇浓,不管是人物造型还是技能设定。每个英雄具有独特的专有技能(3个普通技能和一个大招),这和《魔兽争霸》的英雄是一样的,技能更有不同的特效,如让敌方昏迷冰冻等,这些都是和传统卡牌游戏不同的地方,不再是简单的你我对打。利用好不同英雄和阵形排布,将是获胜的关键。
游戏主题风格采用石刻浮雕式,这使得游戏画面很具视觉冲击性,第一感觉就是非常厚重大气。战斗画面技能特效也颇为绚丽,中场前进更富有立体感。总的来说,游戏画面很符合Dota的题材。
《刀塔英雄》的策略性除了常规的英雄站位或者说阵形排列外,还体现在多种技能的战局多变上。Dota中某些技能的特效被引入到这款游戏中,使得在战斗中有起效。例如冰冻效果,冰冻对方以减少对方的回合数等设定。这样游戏就更具策略性和游戏性,也会更加好玩。
《刀塔英雄》中的英雄是可以装配装备的,装备能为英雄带来属性的加成,而英雄技能更是由3个普通技能和一个大招组成。装备系统中更有装备和物品的合成,使得游戏也颇具Dota的特色。游戏英雄属性分为力、敏、智,不同的英雄需要增加其主属性才能得到特殊的加成。
编辑点评:就游戏改编情况来看,可能还远无法达到DOTA玩家的预期,但就一款手机卡牌网游来讲,无论是题材剧情还是画质体验方面均表现尚可,相信会成为卡牌爱好者们又一不错的选择。