融合计费产品Touch-Pay获游戏厂商青睐

融合计费产品Touch-Pay获游戏厂商青睐

news.imobile.com.cn true http://news.imobile.com.cn/articles/2013/0520/119457.shtml report 10885 手机之家资讯中心5月20日消息,由中国移动手机游戏基地联手中国联通“沃商店”正式推出融合计费手机游戏产品 Touch-Pay,现已上线有半月有余。手机之家也密切关注新推出这款融合计费的游戏应用商店,对后期在该平台上线的热门游戏商《永恒战士2》进行后期访问,就上线后的感受、用户量是否增加以及后期对Touch-Pay新的建议等问题进行一次深入采访。

手机之家资讯中心5月20日消息,由中国移动手机游戏基地联手中国联通“沃商店”正式推出融合计费手机游戏产品 Touch-Pay,现已上线有半月有余。手机之家也密切关注新推出这款融合计费的游戏应用商店,对后期在该平台上线的热门游戏商《永恒战士2》进行后期访问,就上线后的感受、用户量是否增加以及后期对Touch-Pay新的建议等问题进行一次深入采访。

 

融合计费产品“Touch-Pay”,该产品将自动识别手机游戏用户所属的电信运营商,并按照该运营商的计费标准进行支付。移动、联通用户可以自由下载两大平台的游戏产品,并用各自的话费进行支付,这一打破之前不同运营商游戏支付自成体系的模式,形成了游戏行业巨大的统一聚合趋势。

 

该产品对于开发商而言,将减少游戏版本的开发,提高游戏本地化速度及人力成本。运营商计费的融合,为中国手机游戏的发展注入了催化剂,使跨运营商用户的游戏实现一致化。通过了解,首批通过平台上线的《永恒战士2》,产品的整体收入同比上升10%以上。看来这是一个好消息,该负责人表示,他们将乐于使用Touch-Pay产品,实现最短时间内覆盖更多的跨运营商用户,为更多的中国用户提供优质的游戏体验,同时将利益最大化。

 

据《永恒战士2》相关负责人透漏,后期将推出枪火兄弟连、武士大战僵尸、口袋商业街、杀手、命运英雄传等产品加入Touch- Pay阵营。

 

根据调查数据显示“移动游戏”获得的最新数据显示,自427日上线10天以来,首批的5款融合计费游戏产品付费用户数平均环比增长25%,业务收入平均环比增长30%,其中《找你妹》这款游戏的收入增长更是达到了45%这也显示出了Touch-Pay产品对用户覆盖范围以及合作伙伴产品收入的巨大贡献。

 

现如今的中国手机游戏产业尚处于初期发展阶段,整体盘量不大,产业链中的各个参与者应更多的融合、互通、互补、共进,一起把整体盘量做大,在此过程中找到自己各自应处的位置,实现自身价值。

来源: 手机之家

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