11月23日,以“产品与渠道的博弈”为主题的第二届全球移动开发者大会(GMGDC)在成都拉开帷幕。360副总裁陈杰在大会现场带来了主题为“360平台之道,共创共赢”的精彩演讲,她在演讲中再次强调,360手机助手不做自研,专心做平台。
陈杰称,360会采取公平的推荐规则,根据数据来倾斜推广资源,数据好就上,数据不好就下,既不会收费推广,又不会加入大量人工干预,用游戏的品质换取用户的认同。并还将根据数据推荐用户喜欢的游戏,就算是小公司只要数据过硬,也可获得大量的推广资源。360将3亿的用户完全对开发者免费开放,专心做平台帮助开发者,不自研游戏。
数据显示,2013年手游市场或将突破百亿,手游行业迎来高速发展的春天,手游数量持续井喷,竞争也愈加激烈,渠道的价值日益凸显。优质渠道能够给产品带来巨大的发展空间被开发者重视,但一些渠道话语权强势,给中小型开发者带来不小压力。
业内人士认为,若渠道涉足手游领域将有绝对优势,但对开发者来说,渠道的进入将吞食大量市场,挤压中小企业的生存空间,或对整个行业造成不良影响。目前市场上出现一些强势渠道“既当裁判员又当运动员”的情况,让广大开发者苦不堪言。
相比之下,360手机助手作为国内最大的安卓游戏分发平台,拥有接近3亿用户,日分发量达5000次,曾成功促成了像《捕鱼达人》、《我叫MT》等多款千万级别手游的成功。陈杰此前在今年Chinajoy的演讲和多次媒体采访中,都曾多次强调360手机助手只做纯正平台不做研发的特性,更加令开发者安心。
陈杰还在演讲中提到,随着整个行业的发展越来越专业化,渠道作为平台也产生了新的责任,就是将自己的经验分享给开发者,让开发者少走弯路,把更大的精力放在研发上,服务才是渠道的精髓渠道,这也是渠道专业化发展的一个重要趋势。
360坚持专心做平台,不自研游戏,自觉置于手游行业竞争之外,专心帮助开发商在激烈市场竞争中突围,也是360作为渠道为开发者服务的理念和自身平台责任的最好体现。