手游玩穿越 学子盛赞应用宝“夺宝”

手游玩穿越 学子盛赞应用宝“夺宝”

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“在虚拟世界热热闹闹,但却摸不着”作为90后眼中二次元网络的“首要罪状”,让不少当下的网络型年轻人大感遗憾。但在本月28日,浙江工业大学的校园却迎来了一场魔法变装,应用宝联合旗下八大人气应用在校园中展开了现实版的夺宝奇兵大作战,尽管初冬微冷,但一道道颇具难度的关卡设置和百转千回的寻宝路线还是让同学们玩得热火朝天。炫酷、给力,成为了不少同学为活动下的注解。

充满宝藏的校园让整个杭州工业大学人声鼎沸,根据游戏规则,学子们将在活动现场自由组合成4人一组的团队,依照“寻宝地图”的指引挑战8大应用为学子设立的夺宝关卡。记者看到,在8个关卡中,队员既需要通晓应用的各项指示入口,完成“幸运糖果屋”邀请好友参与游戏的挑战,也需要深耕闯关技术,以便在最短时间内完成答题王、植物大战僵尸2的操作挑战。凭借过硬的游戏技术和寻宝爆发力,从近百只参赛队伍中脱颖而出的“阿长吊炸天”团队,以12分41秒的好成绩成为了杭州站的“夺宝冠军”。“好久没有这么爽了,过程挺紧张的,以后这种活动可以多来一点儿,好玩!”队长王逸捷的夺冠宣言给了应用宝极高的评价。

在现场的激烈比拼之余,围绕着八大人气应用,不少由同学自发形成的小比赛同样引人注目。在植物大战僵尸2的应用屋前,“互加好友,互送阳光,互借植物”的好友募集吸引了不少玩家的关注,不少同学还围着由工作人员cos的僵尸人偶,询问几个难度关卡的过关秘籍。“人家现在cos的是僵尸,你让僵尸帮你过关打僵尸,太虐心了吧~”一位围观的同学一边起哄吐槽,一边不断的询问“还能报名参赛吗?”。

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成都、西安、郑州、杭州,线下走一站火一站的夺宝奇兵校园行,在线上同样人气亮眼。活动自11月18日正式上线至今,短短10天,#应用宝夺宝奇兵#线上抽奖活动的参与量已超过50万,此外,线上“抽中夺宝密语的用户可以优先参与全国6大城市线下活动”的奖项设置也有效凸显了活动线上线下平台联动的亮眼属性,为活动加分不少。超过10万个不同类型的应用在为同学们打造一站式应用体验的同时,也在逐步完成由“满足需求”到“制造惊喜”的实力提升。加入社交关系链的应用设计为植物大战僵尸、猜歌王、答题王等老牌应用注入了新的游戏模式,水印相机、QQ空间等应用间的联动互通,也让应用宝的应用价值实现了最大化的呈现。

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“本以为学校里的活动大多都很无聊,这次夺宝奇兵算是一次颠覆了,应用宝这次的玩的太酷了,点赞!我周围巨多人都果断转粉了!”大三的“知不道大人”在社交网站上为活动做出了如此点评,得到了众多同学的响应。

来源: 手机之家

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