完美世界王雨蕴:游戏成人文交流载体

完美世界王雨蕴:游戏成人文交流载体

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2014年度(第十一届)中国游戏行业年会于1227日在北京人民大会堂召开,工业和信息化部、文化部等相关政府主管部门的领导,协会的有关领导、部分高等院校有关领导、上百家动漫游戏企业代表和新闻媒体出席了会议。完美世界(北京)网络技术有限公司高级副总裁兼官方发言人王雨蕴出席并发言,指出游戏已经成为中外人文交流的重要载体,对世界文化交流产生了深刻的影响。

图:完美世界高级副总裁兼官方发言人王雨蕴在2014年度游戏行业年会上发言

王雨蕴在发言中说,十天前,完美世界携手中美教育机构,启动两国一项新的人文交流引领示范项目。事实上,这些年来中国游戏产业同仁们在全球拓展的努力,已经逐渐显示出更深层次的效果。如今,游戏已经成为中外文化交流的重要的民间纽带。

王雨蕴所说的中美人文交流引领示范项目,即1217日在美国国会大厦举行的“知行中国”-完美世界中美青年菁英项目,是今年早些时候在北京举行的第五轮中美人文交流高层磋商会议提出的联合成果清单中的引领示范项目。该项目的实施,对中美青年人才交流起到了积极的推动作用。完美世界作为该项目唯一资助方,对该项目顺利实施起到了重要的作用。《香港商报》曾撰文认为“孔子与游戏成中国文化出口先锋”。不仅如此,完美世界作为今年127日结束的第十届国际青年嘉年华中的主办方之一,在中韩青年交流中也起到了积极的作用。

王雨蕴在发言中说,2012年底在参加经济日报组织的文化企业座谈会时,很多代表惊讶于一款《魔兽世界》游戏的收入就超过史上最卖座的三部电影的票房总和。他们根本没有想到中国游戏行业“默默”地就已经发展成为如此巨大的一个产业。当然,两年之后,中国的游戏产业已经迈向了千亿市场。

央视新闻联播曾报道认为, “十年发展,原创网络游戏已经成为中国文化‘走出去’收入真金白银最多的文化产业”。数据也显示,游戏出口额数倍于电影产业的海外票房,近几年差距甚至越来越大。比起产业在全球获得更多收益更让人兴奋的,意义更为巨大的,是游戏已经成为中外人文交流的重要载体。

据相关资料显示,完美世界是2007年至2013年连续7年保持中国原创游戏出口第一的游戏企业,已将旗下产品出口到了100多个国家和地区。以游戏为载体,世界各地有越来越多的玩家体验到中国原创的游戏,感受到中国文化的魅力。完美世界还成立了教育投资有限公司,筹备建立国际数字艺术学院,并与国际知名高校合作,不仅为中国文创产业培养更多人才,还为中外文化交流做出有益尝试。

王雨蕴在发言最后说,随着互联网技术,尤其是下一代互联网技术等为主要特征的科技浪潮涌来,对世界文化交流产生了深刻的影响。通过将前沿科技运用于文化产业领域,不仅极大地提高了文化创意产业自身的发展速度和效率,同时也使得全球文化间的传播更广更高效,有利促进各国的互动互信,加速了不同文化之间的相互了解和交融。而游戏则是互联网技术发展最为活跃的领域之一,将会对中外文化交流,贡献巨大的力量。

事实上,作为中国技术实力领先的游戏企业,完美世界一直在努力探索未来游戏发展之路。2013年,完美世界在韩国首尔中国文化中心发布“完美娱乐,世界共享”全球化发展战略,正式启动其全球化投资和全球化发展进程,与包括韩国企业在内的全球合作伙伴联手,共同开发下一代全球化互联网娱乐技术,共同拓展全球市场。完美世界作为中国文化创意企业“走出去”的代表,已经成功的通过游戏及产业合作等方式,促进了中外文化的交流。

据《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年我国游戏产业营收总规模达1144.8亿元,中国自主研发网络游戏海外市场销售收入达到30.76亿美元,整个产业呈现繁荣景象。中国游戏企业作为文化企业,有能力和义务在世界范围内传播中国文化。完美世界作为其中的佼佼者,已经做出了表率,值得整个行业学习和肯定。

每年一度的中国游戏行业年会是由中国软件行业协会游戏软件分会主办的中国游戏行业规格最高、最隆重、涵盖领域最全面的盛会,精英云集。会议始于2003年,一般于每年的11~12月在北京召开。会议目的是总结中国游戏行业一年来的发展情况,表彰行业内的先进会员单位、个人和优秀产品,并对未来的发展进行展望和分析。

来源: 手机之家

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