跟屁虫:父母认可加孩子喜欢才是王道

跟屁虫:父母认可加孩子喜欢才是王道

news.imobile.com.cn true http://news.imobile.com.cn/articles/2015/0723/156990.shtml report 3984 “跟屁虫”是著名的摩安卫士安全软件的开发公司出品的专注于面向少年儿童健康安全类的移动应用。位于北京市的这家公司拥有极为完备的研发平台,“跟屁虫”团队整合优化了很多实用功能,能够适合各种场景下的少儿视力保护以及安全定位管理。

“跟屁虫”是著名的摩安卫士安全软件的开发公司出品的专注于面向少年儿童健康安全类的移动应用。位于北京市的这家公司拥有极为完备的研发平台,“跟屁虫”团队整合优化了很多实用功能,能够适合各种场景下的少儿视力保护以及安全定位管理。截至目前,该软件已经拥有逾500万下载用户,超过200万家庭使用跟屁虫应用。面对记者,跟屁虫团队分享了他们在儿童健康安全类应用开发与推广方面的经验之谈---儿童应用就是要父母认可并且孩子喜欢才是王道。

游戏+浏览+社交 ≠ 手机全部

跟屁虫CEO郑友才表示,目前在中国,绝大多数家长允许自己的孩子平均每天使用移动设备的容忍极限为1-3个小时。细分统计孩子使用手机进行一些游戏与浏览社交等活动频率居于首位。我们相信随着面向智能手机和平板电脑平台的各类游戏增多,孩子们将投入更多时间体验这类游戏。阿里的大数据显示,手机、平板电脑出货量一直在增长,越来越多的家长会购买新的移动设备送给自己的孩子。因此,如何预防这些设备对孩子健康的侵蚀,提供更多的功能将在未来家庭中扮演更重要的角色。仅仅是娱乐并不能代表移动设备的全部内容和功能。

同时取悦家长孩子的双全之策

对儿童应用的开发者来说,最大的挑战在于如何获得用户的青睐。相对于游戏类应用而言“跟屁虫”的挑战难度在于用户的两极化,他们要兼顾家长和孩子的双方利益,而且这是一对矛盾的组合,家长试图完全限制孩子,孩子则希望绝对的自由。在儿童应用领域,很多做法都面临挑战。你不能将面向成年用户的常见手段运用于面向儿童的应用中。于是在中立方面,跟屁虫采取了一种特别的立场,他们所有的限制化都刻意考量了“度”的问题,例如家长能有限度的获取孩子的位置但不能监听,软件能限制游戏时间但是不会终止游戏进程不会丢失游戏进度,限制时间一过孩子即可继续。跟屁虫聘请了一位教育心理专家,专门为应用原理把关,保证其符合儿童心理的要求。他们将“人联网”理论视为一个鲜活的课题,这是值得业界学习的。

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“跟屁虫”致力于和谐的家庭亲子氛围

发挥平台作用链接家长孩子

毫无疑问,多数家庭都是移动应用各自为政的,就连加上父母的社交软件往往都会被孩子拉黑,原因倒也无可厚非,普通社交软件是个人对社会的,而对家人的内部社交软件空白被跟屁虫补位了。你可以理解“跟屁虫”为一个平台,在这里家人间的通讯就是顺理成章的,父慈子孝的本色流露、家人间的无话不谈均体验很好,私密性极佳。跟屁虫不仅仅是“数字保姆+保镖”。开发者在设计应用的时候充分地把父母双方考虑了进来,从而父母也可以和其孩子一起欢乐共享跟屁虫应用,不仅仅是督促或者监督其孩子,更多的是一起享用这种科技平台。

可以预见的是,未来跟屁虫还将完善更多的功能,专注围绕着父母与儿童的亲子关系,不仅限于允许父母从其自己的移动设备管控孩子,也许会扩展至如何提高其孩子各方面的技能或者即时进行趣味测试与健康自测。一个令人鼓舞的发展趋势是跟屁虫家庭聊天室的应用也能够反向教育父母,特别是能够解决家庭交流问题。我们期待今年能够看到他们更多的革新与突破。

来源: 手机之家

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