在这个手游生命周期以月来计算的时代,王者荣耀堪称是神一般的存在,至少春节前都是这样。但今年手游的天下已然属于“吃鸡”,所以手机厂商的优化也都转向绝地求生。以OPPO R15为例,发布会特别强调该机首次针对「绝地求生:刺激战场」做了优化。
是营销噱头还是真有两把刷子、Helio P60吃鸡有没有压力?本文给你答案。
作为吃过数十次鸡的老司机,在这款游戏上的发言权还是有的。射击类游戏最怕的是什么?简单说就是:卡顿、发热、续航。针对以上三点,我们对OPPO R15进行详细测试。
OPPO R15:开车、开枪、旋转视角时卡顿吗?
和电脑游戏同理,射击类手游对帧数同样要求极高,关键时刻稍有卡顿,可能就鸡飞蛋打、落地成盒。OPPO R15表现如何?请看以下实拍动图。
仔细看第三章动图,第一次切换到一半时笔者迅速关闭四倍镜,然后再次迅速开启,整个过程非常连贯,没有一丝卡顿。
实战中遇到敌人,跳车后迅速切枪并打到对方,这一系列操作中同样没有任何卡顿现象。
在长达一个多小时的游戏体验中,基本上都保持了画面足够流畅的帧率,坚持到最终“吃鸡”。
OPPO R15:发热问题怎么样?
和王者荣耀类似,绝地求生也是一种每局时间都很长的游戏,前提是你打的好。如果最终“吃鸡”,耗时正好是30分钟。从这个角度来说,绝地求生并不适合如厕的时候玩,于人于己都不好。
由于耗时长、加上计算量大,绝地求生对手机发热和续航都提出相当大的考验,这也是为何千元以内的手机并不太适合玩这款手游。
事实上iPhone 7/8以及更早的机型,都不太适合。由于电池小、发热大,导致不仅“吃鸡”时需要连接电源,甚至有玩家吃到一半、决赛圈时还要把手机放进冰箱降降温。
网友反馈:不是热,简直是烫
iPhone发热过大时,不仅续航会大打折扣、同时屏幕会强制变暗。此时调节亮度也不能恢复,必须等待温度降下来。尽管iOS玩游戏公认的流畅,但发热和续航问题让果粉出门在玩真心不敢放肆玩。
话题回到OPPO R15。
没有拆解的原因,结构上并不知道OPPO R15的散热处理情况。仅从使用感受来说,发热区域在指纹解锁周围,面积占了四分之一部手机左右。手机发热主要来自处理器、其次是电池。在高负荷的状态下,处理器发热是必然,所以散热很重要。OPPO R15能把热量扩散到更大区域,这也让处理器的温度不会很高。
续航方面,在亮度锁定最高的情况下,30分钟“吃鸡”消耗OPPO R15电量15%。这一成绩比iPhone X/8/7都要好很多,和iPhone 8 Plus相近。毕竟R15的电池容量也有3450mAh。
>>刺激战场针对OPPO R15优化体现在哪?
优化是一项技术活,恐怕只有程序员才能全面说清楚都做了什么。从使用者层面,我们最关心流畅度、发热、画质。前两点在前文已经提到,现在看看画质。
在画质的选择上,刺激战场最高可设置高清模式,而全军出击只能到标准,前者高了一个档。实际显示上也能看出来,在房屋边缘、草木细节、甚至颜色明亮度上,高清模式的刺激战场更胜一筹。
可见至少在画面上,OPPO R15和光子工作室(刺激战场由光子开发)的合作是很紧密的。
还有个细节,请看。
可以看到全军出击在OPPO R15上的体验,也在变得越来越好。可能是全军出击的功劳吧,毕竟昨天它更新了沙漠版本。但在过去的两周时间,OPPO R15也更新了两次系统。除了在“小耳朵”区域增加新功能以外,整个系统的优化也在不断进行。
或许也是双方努力的共同结果。
还…还有一个细节,再次请看。
在进入游戏之时,OPPO游戏加速会自动启动。它会释放更多内存、开启图形加速(GPU)、降低其他应用对网速的占用、同时开启免打扰模式。
实际上即使是中端处理器,它的计算能力也是足够应对大多数大型3D游戏,尤其是热门类的游戏,开发商本身就会提高优化能力。谁也不想开发出一款游戏,只能让旗舰级处理器的手机才能玩,你说对吧。
现在玩游戏卡不卡,内存大小和发热控制要比处理器计算能力更重要。