作为国内最早的定制化系统,Flyme 一直保持着年轻的系统风格,同时与用户保持良好沟通,不断带来更好的用户体验。之前我们收到了Flyme 的一个邀请函,写着“非正式会谈”,对此煤油和媒体朋友都对此有着极大的好奇心,这个“非正式会谈”一定是区别于以往的发布会、媒体沟通会。
9月26日,答案揭晓,地点在深圳雅昌艺术中心,整体格调与魅族Flyme还有一丝相似,站在Flyme角度去看待此次非正式会谈,那这场会议实属准备充分,毕竟Flyme在系统操作这条道路已经走了5年时间,也确实是时候向更多Flyme粉丝们和外界展示更多关于Flyme成长的故事。
现场以网络直播的形式与线上的网友一起互动,现场由Flyme总裁杨颜、科技大V那岩和美女主播熊黎以聊天、提问对话的形式为大家讲了关于Flyme 6.2背后的一些故事。
游戏模式2.0
游戏模式2.0无疑是Flyme6.2的一个重大亮点,在游戏模式2.0中,系统会把微信、QQ的消息抓取出来,集中展示在游戏助手的通知界面,然后通过弹幕的方式在游戏画面中呈现。
目前用户对手机游戏的热情相当高,因此提高游戏体验的游戏模式无疑是当前用户最需求的东西。此前,Flyme6的游戏模式1.0在防打扰方面的表现很不错,可以屏蔽浮动通知、全局手势、mBack,防止繁杂的信息对用户的游戏过程造成打扰。如果说游戏模式1.0减小了游戏被打断的可能性,那么2.0则做到了真正的沉浸式游戏体验。
除了通知和半屏操作外,游戏模式2.0还解决了多数游戏玩家的一大痛点——键盘输入。2.0版本则在游戏场景下通过 WindowManager 增加了一个悬浮窗口,把输入键盘放到该悬浮窗口中,其悬浮特性可实现随意拖动效果,来更新窗口位置。
安全家庭
安全家庭与此前的用户关怀功能并不一样,它将用户最基本的社会关系——家庭作为设计的出发点,通过手机把家人联系在一起。
它不仅能更好地识别诈骗电话,还对诈骗短信做了针对处理,在老人回复了对方、给对方回电话、点击了链接时,系统会向守护者也就是子女发出通知,子女可以即时地将这些号码远程拉入黑名单,整个安全家庭成员都不会再受到这个号码的骚扰。另外,在绑定家人关系号码后,如果出现紧急情况,守护者可以实时看到被守护者的位置,能够做到最快的救援。
Flyme也要Ai了
Flyme作为人机交互的媒介很早之前就已经投身AI交互之中。杨颜表示做AI是手机厂商的责任,也非常相信AI的能力。
杨颜虽然没有透露其对人工智能下一步的计划,但是他视其为一种精神,他将这种精神融入到生活中、工作中,对其保持足够的热爱,保持自己的初心,就可以将它做到足够好。从杨颜对AI的态度来看,或许未来的人工智能可以应用到生活的更多场景中,主动建议用户去做什么或者怎么做。针对One Mind智能思维引擎的隐私问题,杨颜也做出了解答,One Mind获取的用户数据仅作用于本地的人工智能引擎,影响系统决策,并不会上传到服务器,也不会像文字照片一样被读取,加上Flyme具有完善的数据及隐私保护机制,对于隐私安全,用户可以完全放心。
总体而言,杨颜对用户对于Flyme发展路线的各种疑问以及Flyme6.2版本的新特性进行了一些解答。具体则从游戏模式、安全家庭以及人工智能的升级三个方面进行言简意赅的解答。
最后给大家回顾一下Flyme这5年的更新:
2012年6月25日,魅族将其正式更名为Flyme
2012年11月27日,Flyme 2
2013年9月2日,Flyme 3
2014年9月2日,Flyme 4 统一了Flyme系统的风格图标。
2015年9月23日,Flyme 5不期而遇,推出了mBack全新交互方式。
2016年11月30日,期待许久的Flyme 6发布了。