你会随身带两个可以玩游戏的家伙么?(手机之家资讯中心配图)
手机之家资讯中心10月20日消息,原计划在2011年假期在美发布的索尼PS Vita将最终于2012年2月22日登陆美国(和全球许多国家一样),紧接着的2个月后索尼的便携游戏将在日本上市。
昨天在圣地亚哥Web2.0会议上,索尼公司总裁兼首席执行官Jack Tretton发布上述消息,随后在索尼的官方博客也紧接着发布。Jack Tretton表示,PS Vita将同时运抵美国、加拿大、拉美和欧洲。并且正如我们所知,PS Vita将会发布两个版本:一个是支持无线和3G版本299美元,另一个是仅支持无线版本249美元。
PS Vita的亮点包括它的双模拟手柄,5英寸多点触摸OLED屏幕,双面触摸板,强大的四核处理器和高性能图形处理芯片。可以想象它在视觉上可以与PS3媲美,实际上,索尼一直在探讨用最少的努力将现存的PS3游戏在PS Vita上运行。
Tretton透露PS Vita平台目前有超过100个游戏在全球范围内开发,这些游戏涵盖不同流派。
然而,Vita的大肆宣传将唤醒销量逐渐下滑的掌上型游戏机,也将引来智能手机和掌上电脑的竞争,包括基于iOS的iPhone和iPad,或谷歌安卓系统的智能手机。当任天堂的3DS最近几个月的销量有所反弹时,但好景不长,在8月份该公司前所未有的价格打折而且销量急剧下降,PS Go甚至没有进入9月份的新产品销售排行榜。显然,神奇宝贝和新的超级马里奥兄弟的世界正在被愤怒的小鸟占领。
一个关键的问题,消费者是否愿意购买第二个手持设备。当你在家的时候,你更喜欢将机顶盒接上一个大屏幕玩游戏,或者在电脑上玩游戏。在路上,同时拥有智能手机和索尼的PS Vita意味你要带两个设备,这两个设备是完全独立游戏系统。
事实上,没有一个智能手机能够提供一个令人满意的第一人称视角的射击游戏(没有双模拟手柄),或者在这点上没有Vita的演算能力。这些二流技术例如iPhone,都无法和3DS以及PS Vita的三维动画技术相比。但是,在世界上所有高性能处理的冒进将不会赢得好的转机。索尼通过它的PS3了解到这一点,PS3还在继续着与Xbox360的战争,并无法超越PS2的销售传奇。