借鉴纸牌屋模式 酷6推首款游戏类webisode

借鉴纸牌屋模式 酷6推首款游戏类webisode

news.imobile.com.cn true http://news.imobile.com.cn/articles/2013/0426/118571.shtml report 1710 近期,美国自制剧《纸牌屋》(House of Cards)在中国互联网上走热引起国内视频行业高度关注,尤其是其以挖掘用户行为数据分析从而打造热剧的这种创新的制作手法,受到酷6网等一众国内视频网站的推崇。而正是借鉴了《纸牌屋》大数据模式,酷6网于近期推出了国内首档游戏类webisode《GG爱游戏》。
  近期,美国自制剧《纸牌屋》(House of Cards)在中国互联网上走热引起国内视频行业高度关注,尤其是其以挖掘用户行为数据分析从而打造热剧的这种创新的制作手法,受到酷6网等一众国内视频网站的推崇。而正是借鉴了《纸牌屋》大数据模式,酷6网于近期推出了国内首档游戏类webisode《GG爱游戏》。

酷6网于4月16日推出新版游戏频道,并上线了首档游戏类webisode《GG爱游戏》。同时,酷6网发布的游戏UGC战略,从整个游戏用户行为数据分析出发,做出的页面从布局到内容都别具特色,针对不同的游戏用户群体喜好,提供一个360度游戏视频整体解决方案。不管GAME SHOW、页游还是手游,都能够在酷6网游戏频道得到充分展示。

而《GG爱游戏》节目通过Game gril演绎的互动视频向玩家观众送上最新游戏资讯。据酷6网副总裁陈昊介绍,《GG爱游戏》是在大数据背景下分析整理了当前游戏玩家们的爱好习惯后正式推出的,包含了美女元素和游戏玩家们最关心的游戏内容。

事实上,酷6打造的《GG爱游戏》正是一档基于用户行为数据分析的游戏视频节目,其模式与Netflix通过对上千万的用户行为数据分析而成功打造《纸牌屋》的原理是一样的。

对此,业内人士认为,该内容是视频网站基于大数据背景下的一次试水,接下来视频网站更重要的是深度整理用户数据,根据用户行为数据分析向其进行推荐展示,充分发挥这种大数据模式的作用,以吸引更多用户。

来源: 手机之家

微博评论

之家评论

© 2002-2016 imobile.com.cn 手机之家 所有权利保留

京ICP备09079639号 京ICP证090349号 电信业务审批[2009]字第281号 京公网安备:110105001081