前不久,三星Galaxy S4在上海举行发布会,这款手机的国行版本正式和大家见面。虽然此次三星并没有浓墨重彩的宣传其强大的硬件配置,但笔者还是留意到一个小细节,那就是三星此次采用了较为特殊的处理器,该处理器采用了一个A7四核和一个三星Exynos A15四核的组合方式,在三星的官方说明中也明确指出,这两个四核心处理器并不会同时运行。看到这个,有人就问了,既然不能同时运行,那为什么还要搭载这样的“4+4”核心处理器呢?
笔者也对这样的设计十分好奇,所以本次评测就通过这款处理器与市面上的其他处理器进行一次比拼,通过这一次的对比来看一下这样的处理器究竟是为何而设计。
测试之前,我们还是先来了解一下这款处理器的具体架构。根据已经了解到的信息,这款处理器是4个A15架构核心加4个A7架构核心组合而成,A15架构的四核处理器官方名称为Exynos 5410。由于这款处理器在提供更强性能的同时也带来了更大的功耗,所以三星不得不为其搭配了四个A7架构核心来降低功耗,而搭载的A7四核心究竟会为性能和续航带来多大改变,这也是我们今天评测的内容。
ARM A15架构图
由于市面上暂时没有采用ARM A15架构的其他手机,为了可以继续测试这款处理器的性能,我们选择了一款新上市的小米手机2S,这款手机采用了高通全新架构处理器,理论性能可以达到ARM A15架构的级别。但毕竟是理论值并不能说明实际问题,而且本篇评测论述的重点也不是三星Galaxy S4处理器性能究竟有多强,而是为了探究其所搭载的A7四核处理器究竟是否有必要。接下来开始我们今天的评测。
软件测试
由于是要测试三星所搭载的四核A7核心处理器在日常应用中是否发生作用,笔者就选择了用户日常使用的几款软件进行测试,这些软件相比大型游戏来说,对手机的要求较低。
我们的测试方法为,两款手机分别在清空后台的情况下,同时打开软件并进行计时,记录下每款手机的程序加载速度,下面是单项软件启动速度的测试结果。
百度地图:两款手机同时开启百度地图应用,通过计时器可以看到,三星Galaxy S4的启动速度相对快一些,为2.2s,小米手机2S则用了2.6s,但也只是快了0.4秒的时间,相差并不大。
百度地图测试界面
搜狐视频:打开搜狐视频时,测试结果与上一项的测试结果接近,三星Galaxy S4相比小米2S在启动速度方面快了0.2s,也是一个较小的差距。
新浪微博:打开新浪微博的测试中,结论还是与上述测试结果相同,三星Galaxy S4相比小米手机2S的启动速度快了0.2s。(三星2.9s,小米3.1s)
新浪微博测试界面
以下是测试数据:
从上述几个常用软件的测试中,不难看到三星Galaxy S4在软件启动速度方面相比小米手机2S较快,但也只是零点几秒的时间,从两款机器的配置来看,三星Galaxy S4与小米手机2S取得了相差不多的成绩,此前我们提到三星曾说明,A15核心和A7核心并不会同时运行,那么通过这样的测试结果,笔者可以肯定的说,在软件测试过程中,全程都是A15架构在进行运算操作,而A7架构处理器并没有参与。既然软件测试中三星Galaxy S4都使用A15架构进行运算,那么游戏测试中也应该是A15架构进行运算,接下来我们看详细的测试。
小型游戏测试
游戏测试方面,我们分成两部分,一部分是对硬件性能要求比软件稍高的小型游戏,另外一部分则是需要手机火力全开的大型游戏测试。这一项目里我们选择了神庙逃亡2、找你妹和保卫萝卜这三款市面上较火的游戏,接下来看我们的实测。
神庙逃亡2:两款机器同时打开神庙逃亡2的游戏,该游戏加载时有一小段的开场动画,我们以最后显示的主界面为基准,从游戏启动到主界面显示,三星Galaxy S4用了16.9s,而小米手机2S则用了15.4s,这一测试中小米手机2S加载速度稍微快一些。
保卫萝卜:该游戏的加载速度测试中,三星Galaxy S4完全加载到主界面的时间为3.9s,小米手机2S完全加载到主界面的时间为4.1s,三星Galaxy S4比小米手机2S快上0.2s。
保卫萝卜游戏测试画面
找你妹:这款游戏资源相对另外几款游戏来说占用较少,两款机器打开游戏的速度都比较快,三星Galaxy S4的加载速度为2.8s,小米手机2S的加载速度为3.8s,相差一秒左右,相比之前的测试结果,这一轮差距较为明显。
找你妹游戏测试画面
以下是小型游戏测试数据:
从这一轮的测试中,可以看到相比软件方面的测试,小米手机2S的硬件性能有一定的凸显。三款游戏中,小米手机2S的加载速度有的较快,也有的稍慢。而另一方面也许是受限于软件适配或屏幕分辨率等方面的原因,三星Galaxy S4的游戏加载速度相对较慢。
大型游戏测试
大型游戏测试方面,由于三星Galaxy S4采用的是安卓4.2的系统,一些较早的大型游戏支持的并不是很好,所以一些游戏无法正常安装,为了可以继续进行测试,笔者找来三个在两部手机上都能正常安装的大型游戏来进行测试,这一轮的测试中,笔者会在每个游戏运行后测试机身最高处的温度。
极品飞车17:极品飞车是EA公司去年出的游戏,其带来更好画面的同时,也对手机的硬件配置提出了挑战。本次测试的两款手机在加载速度上出现较大的差别,三星Galaxy S4的加载时间为26.7s,而小米手机2S的加载时间为25.8s,相差6秒。
真实赛车:这款游戏也是EA公司出品,三星Galaxy S4的加载速度为30.3s,而小米手机2S的加载速度为19.4s,相差11秒。
真实赛车游戏测试画面
永恒战士2:此游戏相对前两项安装包较小,两款手机均能正常加载。三星Galaxy S4的加载时间为32.4s,小米手机2S的加载时间为22.8s,两者相差10秒左右。
上述的游戏加载速度测试完成之后,笔者对每款游戏进行了试玩,每款游戏玩30分钟,30分钟后记录机身最热处的温度。两款手机运行同一款游戏一段时间后,机身最高处的温度有所不同,三星Galaxy S4的温度较高,最高可达39度左右,而小米手机手机2S控制较好,最高为38度左右。
三星Galaxy S4实测温度
小米手机2S实测温度
除了加载速度、温度之外,还有一项电量是比较重要的,笔者测试的时候两款手机均是满电状态,期间这两款游戏都是同等强度的负荷,亮度设置也都是最亮状态,在经过笔者反复折腾测试之后,两款手机剩余的电量旗鼓相当。通过以上诸项的测试,我们已经明了三星Galaxy S4所搭配的A7架构四核处理器并没有在测试中发挥作用,从测试结果、机身温度和续航表现就可以看出来。
评测总结
以上几项测试中,我们不仅关注了加载速度的差别,同时也要注意客观条件,因为两款手机虽说处理器核心大体相差不大,但屏幕分辨率和系统等方面也有所不同,而这一方面的因素我们在测试中也有所考虑。
从整体测试结果来看,三星Galaxy S4所搭载的处理器在运行软件、游戏等程序时,均动用了A15架构四核来进行运算操作,而与其搭配的A7架构四核并没有参与任何运算,从这一点上来看,A7架构四核处理器在手机中的作用也就仅限于信息推送、邮件推送等操作了。
评测到这里,我们前面所提出的论题也基本得到了解答,虽然测试中受限于各方面的因素,两款手机的测试成绩互有差异,但这并不妨碍我们的测试结果。三星Galaxy S4所搭配的这枚4+4核心处理器在实际应用中,大部分时候都是A15架构处理器在进行运作,而A7架构处理器则主要参与系统基本层面的操作,同时我们也看到小米手机2S也采用了性能与A15架构相差不多的四核心处理器,但依然带来了与三星Galaxy S4基本相同的续航,可见A7架构处理器的搭载在实际使用中作用并不大,三星采用这样的设计也只能说是一项技术层面的更改,笔者认为,这样的处理器搭配对于实际使用并没有带来多大的改观,宣传噱头要远大于实际使用性能。