“互联网+” 谁来链接 泛娱乐生态体系

“互联网+” 谁来链接 泛娱乐生态体系

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以“互联网+”的方式连接一切,这是腾讯近来来最大的战略,而这连接中一个重要的一块便是互动娱乐,所以也就有了腾讯一直在推广的“泛娱乐”概念。如何将所连接的“泛娱乐”落地承接?或许从9月16日,全面上线QQ浏览器新版TVC便能看出些许端倪。

“泛娱乐”的首要步骤便是,IP产品的孵化。而QQ浏览器天生具备IP孵化功能。而在新的TVC中,便将小说和游戏置于重要的地位,在这两个领域中,创作者与消费者身份可以快速转换。创造者的用户定位、内容呈现、创意修改等等在QQ浏览器这个平台都能快速实现,这必将为创造者产出优秀IP提供最便捷的路径。同时,基于腾讯生态系统的资源和大数据,IP产品通过智能的筛选和大量用户选择,能更高效的孵化出明星IP,并进行各种形式转化。

在2015腾讯互娱年度发布会上,腾讯集团副总裁程武曾就“泛娱乐”战略表示:未来任何娱乐形式将不再孤立存在,而是全面跨界连接、融通共生。创作者与消费者界限逐渐打破,每个人都可以是创作达人。由此可见,IP的孵化和腾讯的连接作用,将在泛娱乐体系中发挥重要的作用。而从产品的层面,QQ浏览器正是能将IP孵化和连接功能完美融合的载体之一。

除了孵化,优秀的IP资源还需要高效的输出。也正是腾讯集团副总裁程武所表达的:腾讯承担的是“连接者”的角色——它以自己的用户触达、支付、推广等能力服务创作者,将其作品推送给数以亿计的用户。这恰恰是QQ浏览器的优势所在,庞大的用户群,天生的连接器,他能将IP电影、漫画、游戏、小说等等众多的明星IP及其衍生品最高效的推送给用户,并且及时的互动反馈。

小说和游戏是最能孵化明星IP的领域,也是最能连接创造者和消费者的领域。正因如此在新版的TVC里,两者被置于重要的位置。浏览器的布局,某种程度上或许也正是映射了腾讯打造泛娱乐生态体系的一个重要布局。

来源: 手机之家

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