硬核世界倒计时 发掘渠道背后无限可能

硬核世界倒计时 发掘渠道背后无限可能

news.imobile.com.cn true http://news.imobile.com.cn/articles/2015/0421/153296.shtml report 2921 随着4月24日临近,关于“硬核世界—2015年硬核联盟渠道战略发布会”的猜测愈演愈烈。本次大会由玩咖承办,届时联盟的六位成员,也是六位总裁级重磅嘉宾将悉数出席,共同探讨手机厂商和CP的未来发展。

随着4月24日临近,关于“硬核世界—2015年硬核联盟渠道战略发布会”的猜测愈演愈烈。本次大会由玩咖承办,届时联盟的六位成员,也是六位总裁级重磅嘉宾将悉数出席,共同探讨手机厂商和CP的未来发展。

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硬核联盟从创建伊始,一直本着开放共赢的合作态度,接纳众多合作伙伴。他们的宗旨是:助力手机厂商的互联网生态建设、为移动应用开发商提供更好的渠道服务,为手机厂商用户提供最佳应用体验。

为什么要定下这样的方向呢?这就不得不提到手机厂商的现状。

根据资料显示,截至 2014年12月中国手机网民规模达5.57 亿,仅移动游戏这一项,市场实际销售收入就达到了274.9亿元人民币。可是这丰厚的利益却跟手机厂商几乎没有半毛钱关系。与之相反的是,各个互联网公司赚的盆满钵满,以BAT为主的分发平台几乎垄断了移动渠道,不仅攥紧了用户的钱袋子,更是扼住了CP的命脉,踩着手机厂商的尾巴,压的大家都不得动弹。面对如此残酷的现状,手机厂商又该如何进行绝地反击。

据悉,本次“渠道战略创新发布会“上硬核联盟即将发布的2015年度战略计划,就会从根本上解决这个问题。硬核联盟从内容运营层面、数据分析层面着手,携手众多CP共同打造共生共荣的游戏生态。

通过小编的万般努力,终于得以窥探一二。众所周知,现如今智能手机在互联网时代不仅仅是通讯工具,他已成为多功能承载器。系统、应用、服务的多方面应运,使之作为一个网络入口,成为所有互联网流量的新源头。但是市场份额被垄断使得手机厂商与APP开发商以及用户之间存在着遥远的距离。

联盟会将联盟成员在技术、产品、服务进行有效融合,力争为第三方开发者提供更加优质的服务,尽量减少开发者在集成与API调用时时间周期和成本。

手机厂商同时作为新的渠道商,获得直接利润会越来越少,结合硬件载体,寻找更多的增值方式是大方向。以移动转售业务为桥梁和抓手,以终端为载体,以应用服务为核心,硬核联盟整合外部资源,帮助推进手机厂商整体移动互联网战略布局。

目前,同时也发掘优质的CP合作伙伴,对其进行资本扶持,互补共赢,与兄弟厂商一起推动并见证中国手游行业的发展。硬核联盟服务的完善能带动产业链的健全,整个行业正在向着精品游戏、优质游戏的方向健康发展。

4月24日,让我们不见不散。

来源: 手机之家

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