NVIDIA Turing图灵新架构的Quadro RTX系列专业显卡已经诞生,被黄仁勋成为12年来最大飞跃,尤其是集成了专门的RT Core核心用来执行光线追踪,曾经只能在影视渲染中看到的技术终于有希望进入日常游戏。
但是看上去,NVIDIA的创新并不只是体现在图形方面,还有声音。
NVIDIA官网对于图灵架构的介绍中有这么一句:“图灵架构装备了独立的光线追踪处理器,叫作RT Core,可以加速计算光线(light)和声音(sound)在3D环境中的传播,最高性能可达10 Giga Rays(每秒计算100亿次射线)。”
看到没?除了光线追踪,图灵架构还有“声音追踪”技能。虽然具体细节暂不清楚,但相信可以更精准地计算声音在周围环境、不同物体之间的传播,带来近乎完全真实的音效体验。
AMD曾经在斐济架构的R200系列上搞过一个硬件加速音频处理技术TureAudio,直接整合音频DSP来处理音效,到了北极星架构的RX 500系列上又升级为TrueAudio Next。
不过,AMD的这套技术一直没有得到多少游戏的支持,渐渐没了声音。
NVIDIA在生态号召力方面要强得多,不知道这个“声音追踪”能给游戏带来什么样的革命呢?