《锁链战记》首测体验报告硬派日系RPG

《锁链战记》首测体验报告硬派日系RPG

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《锁链战记》国服首测体验报告 硬派日系RPG

盛大旗下明星手游《锁链战记》于5月9日正式开启国服首测,众多拥有国服首测帐号的幸运玩家纷纷第一时间登录游戏率先体验,过硬的游戏品质和极具特色的战斗玩法获得了广大玩家的肯定,历经一日的游戏体验,笔者也对这款享誉海外的国民级RPG手游有了初步的了解,下面让我们共同来了解一下。

《锁链战记》国服首测体验报告 硬派日系RPG
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剧情推线 带入感十足

剧情系统一直是评价日系RPG的重要标准,作为老牌RPG游戏研发商SEGA自然也是对《锁链战记》进行了极为细致的剧情刻画,游戏一开始就先让玩家观看一段剧情过场让玩家了解义勇军及黑之军团,同时游戏也会采用主线剧情推线的模式进行展开,开启不同的城市都会有不同的故事剧情及任务等待玩家了解,剧情的完善也大大加强了游戏的耐玩度,相信CC一定不会让剧情党失望的。

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塔防策略 本格即时战斗

玩家在创建完游戏角色之后就会进入战斗教学,战斗系统一直是《锁链战记》最为核心的一大特色,与传统卡牌手游你来我往无脑拼卡牌数值的战斗方式不同,CC采用的是横版塔防即时策略战斗模式,进入战斗界面后玩家可以获得一定的活动区域,根据怪物进攻路线自由调整自有角色站位,随着后期怪物属性的不断加强玩家需要考虑职业组合、技能释放时机等众多问题,游戏战斗极具操作性,在这一点上是目前大部分卡牌手游所无法比拟的。

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双面画风日系RPG乐趣

基于《锁链战记》独特的战斗模式,SEGA对CC角色采用了两种不同类型的绘制设计,卡牌采用的2D油画的风格邀请了包括Toi8、HACCAN、碧风羽、ワダアルコ在内的70名日本一线画师进行绘制每一张卡牌都非常具有收藏意义,而在战斗过程中玩家卡牌则会化身为一个个极具萌感的二头身人偶形象,很有小时候玩掌机的感觉。

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卡牌获取多样养成

关于《锁链战记》游戏卡牌获取方面,目前玩家主要可以通过关卡掉落、友情抽卡和扭蛋抽卡三种形式获得角色卡牌,获得卡牌之后玩家可以对角色进行培养包括合成、界限突破及武器系统等,但CC并没有像普通卡牌手游那样对角色卡牌数值有着极高的依赖,战斗过程中更多的是依靠玩家操作及队伍编成合理性。

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来源: 手机之家

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