【iMobile爱科技资讯】7月2日消息,索尼互动娱乐(SIE)日前宣布了一项引发游戏行业剧烈震荡的决定:自2028年起,所有PlayStation第一方及全新游戏将仅以数字形式发售,不再推出物理光盘等实体版本。

该政策一出,迅速在玩家群体及产业链中引发连锁反应。核心争议主要集中在数字版游戏的价格垄断、玩家对游戏资产的“实际所有权”贬值,以及二手实体游戏市场的彻底归零。在Reddit等主流社区中,大量网友对该行为表达了强烈不满,批评此举是剥夺消费者选择权的“反消费者行为”。

与此同时,科技与游戏媒体也迅速翻出了索尼当年的旧账。在PlayStation 4发布初期,索尼曾凭借“完美支持二手光盘、无需联网验证”的官方教学视频戏谑竞争对手,并以此确立了世代初期的舆论优势。如今彻底倒向数字化的举动,被不少玩家直言是“屠龙者终成恶龙”。

受此事件影响,部分独立开发商与第三方发行商则借势展开营销,公开强调自身对实体游戏载体的长期支持。索尼此次全面转入纯数字世代的激进战略,固然能大幅压减发行与物流成本,但如何平复核心玩家的情绪,并在失去二手市场缓冲后建立合理的定价与退款机制,将成为该生态后续面临的关键考验。
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