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-2026-
01/07
作者 王祎然
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NVIDIA发布DLSS 4.5 帧率提升6倍 400+游戏支持

NVIDIA依然在CES 2026上正式发布了史上最强的“大力水手”DLSS 4 .5,进一步提升游戏帧率和画面质量。

DLSS 4.5超分辨率技术,它在图像质量方面得到了极大的增强,解决了DLSS 4的所有不足;DLSS 4.5 6倍MFG(多帧生成),它在MFG算法中增加了两帧,进一步提升了帧率,并带来更流畅的游戏体验。

去年发布的DLSS 4首次引入了“多帧生成(MGF,Multi-Frame Generation)”技术,可利用AI可为每个渲染帧额外生成多达3帧,达成4倍帧率。

如今,DLSS 4 .5的多帧生成达到了6倍帧。同时,DLSS 4 .5还带来了第二代Transformer超分辨率模型,能够呈现更细腻的图像质量。

NVIDIA在MFG技术的基础上更进一步,推出了名为DLSS 4.5动态多帧生成 (DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation) 的全新模式。借助此模式,用户可以最大限度地提高帧率,使其与显示器的刷新率相匹配。

该模式专为240Hz及以上刷新率的显示器而设计,用户可以手动设置目标帧率,之后动态多帧生成 (DLSS 4.5 Dynamic Multi-Frame Generation) 会动态地在1倍到6倍之间切换MFG模式,以维持设定的帧率。

NVIDIA还宣布,最新的GeForce Game Ready 591.74驱动程序已支持 DLSS 4.5 RTX 超级分辨率技术,已在超过400款游戏中可用。

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