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-2025-
11/07
作者 王祎然
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从创意诞生到登录App Store 学生编程挑战赛明年2月6日开启

每一年,Apple 举办的 Swift Student Challenge 都会表彰全球学生开发者的创意和才华,邀请他们使用 Swift 和 Xcode 解决所在社区及更广阔世界的现实问题。2026 年挑战赛作品提交通道将于明年 2 月 6 日开启,持续三周。参赛学生可探索全新“使用 Swift 开发”教程和“与 Apple 会面交流”跟随编程课程,为参赛进行准备。

今年秋天,准备参赛的开发者可以借助全新“使用Swift开发”教程,探索Swift UI、空间计算、App设计和机器学习等主题,为2026年Swift Student Challenge作准备。学生和教育工作者也可以报名参加特别版“与Apple会面交流”跟随编程课程,开始学习App开发,在Xcode中体验编程智能,参与Swift Student Challenge。

据了解,Swift Student Challenge挑战赛是苹果公司举办的面向全球学生的编程竞赛。该赛事旨在为学生开发者提供展示编程才华的平台,鼓励他们运用Swift Playgrounds或Xcode开发工具独立设计并实现一款应用程序。

参赛者需是非全职从事软件开发的学生,不同地区有不同的最低年龄要求,中国内地为14岁。评审团队将从创新程度、创意表达等维度综合评估作品,表现突出的学生将获邀前往苹果总部访问。所有获奖者将获得一年的苹果开发者计划会员资格等奖励。

以下是三位获奖者分享的app创作之旅,从创新诞生到上架App Store……

获奖者1、Brayden Gogis

二年级时,他在 iPod touch 上第一次发现了 App Store,他对游戏的热爱也由此上升到了全新的境界。“爸爸给我看了一款由一位 14 岁少年制作的游戏,我觉得那太酷了。”Gogis 说道。

为传统主机制作游戏似乎太过艰巨,但为 App Store 创作一款游戏感觉力所能及。于是他在网络上搜索教程,努力自学编程。

获奖者2、Gogis


现年 21 岁的 Gogis 正在美国印第安纳州阿普兰的泰勒大学读大四。他在 App Store 发布的最新作品 Joybox app 同样富有个人特色,用户可以利用这款社交 app 创建群组,并为群组共有的“快乐盒”(Joybox)添加照片、故事和歌曲,并选择在某个时间一起打开。这款 app 使用 SwiftUI 和 UIKit 构建,具有华丽背景、多变色彩和触感反馈,可模拟真实书写回忆并将其放入盒中的感觉,并整合 Apple Music,供用户轻松分享歌曲。

获奖者3、Adrit Rao


小学时移居到加州帕洛阿托,在这里首次接触到块编程方法,并在新冠疫情期间自学了基础编程。从一开始,app 在解决问题方面的巨大潜能就让他大为震撼。

“App Store 提供了一种简单直接的方式,让我与社区之外的人们分享自己构建的作品。”这位三度在 Swift Student Challenge 中获奖的开发者表示,“当你不必再担心如何才能触达受众,你就能集中精力进行下一步了:你的目标是解决哪类问题以及你准备构建哪种可行的解决方案?”

医学预科生 Rao 不久前才开始在加州大学伯克利分校第一年的学业。他对用技术改善无障碍体验、搭建联结的各种方式格外感兴趣。他目前正在完善 EyeSee 的最后制作,这款 app 利用 iPhone 强大的设备端算法模拟多种眼部疾病的体验。“这款 app 的设计初衷是激发同理心,因为要了解他人如何用双眼看世界并非易事。”

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